发布于2011年的子弹风暴,是著名游戏开发团队战争机器的作者们,在完成几个重量级游戏的基础上,该团队再次制作这款第一人称视角的射击游戏。以新的游戏引擎为基础,自制的特殊射击系统在新作上都有不俗的表现。
故事情节方面符合欧美游戏的审美观,描述一群在特异生物围绕的环境下的战斗猎人,两个主人公在底层世界不断的完成他们挑战的故事,巨型的火力是支撑游戏的主要思路,在追求射击精度的规则下,暴爽是玩此游戏的一大特点,注重重型枪技的痛快体验,技巧杀戮都会给玩家非常大的视觉和心理冲击,我们可以在游戏中以高度自由的创意完成击杀和破坏。
为了使玩家更加重视射击精度和更为高超的射击体验,游戏采用计分制杀戮体系,越新奇的攻击将会得到更高的分数,比如爆头就要比普通的击杀高五倍的积分。
游戏的自由度不仅体现在整体游戏上,更加在细节上可以让很多玩家感受到,比如对枪械的改装,当你有了足够的能力时,改装枪可以帮你完成更加强力的击杀,想把敌人打成灰也是可以的。
不要认为游戏只有暴力,战斗中的枪械技巧固然重要,也不要忘记游戏的本质,很多BOSS还是需要玩家攻击其弱点的,在无法通关的情况下,要不就是对BOSS的战法并不熟练,要不就是本身的战力不够。
总之这是一部让你花样击杀敌人的游戏,不要让创意在你的脑中被阻止,一次次的击杀就是游戏的主题。