游戏攻略
  • 《星际争霸2》关于虫族战略方向的详细心得 2017年08月07日 313 相关内容请访问:终于抢到一次"sc2p"的betakey试玩,打了一战。果断选了虫,因为之前看录像和自己打AI都是侧重虫偏多。过两天再拿到试玩还是要选random,知己知彼和最后敲
  • 《星际争霸2》beta 图文战报:虫族运营思路 F91精彩ZvP 2017年08月07日 363 相关内容请访问:星际1在发展了很多年之后, PVZ战术非常的机械,炮塔双开+速科技,机场,VC,直接圣堂武士科技,或者用KAL流,走VR路线.虫族一般也会采用比较机械的3矿5基地过度到中期.,神族因为
  • 《星际争霸2》beta图文战报:富龙战术全接触 2017年08月07日 325 相关内容请访问:录像下载  另外,有个BUG,刺蛇打炮台是因为炮台没开高地视野。。不是刺蛇射程远。。。
  • 《星际争霸2》Beta 蛋疼的胜利,幽灵千人斩 2017年08月07日 316 相关内容请访问:昨日凌晨左右,网上突然冒出一个“星际争霸2中立AI地图包”。赶忙下载安装,发现无论是“50敌人版本”还是“1000敌人版本”,无非是在地图预先安置了一定数量的建筑和单位供玩家草割,根本
  • 《星际争霸2》Beta 试玩感受:个人战术分析 2017年08月07日 353 相关内容请访问:首先声明,我是个菜鸟,星际1只玩过故事模式的人。平常比较喜欢war3,这次有幸获得了beta测试的帐号,肯定要尝试一下了,不过刚开始的时候连1v1都不敢打,对于星际的多线操作实在是有点
  • 《星际争霸2》beta 三族的宏机制介绍以及优劣对比 2017年08月07日 375 相关内容请访问:首先说一下,暴雪为了使得macro这个概念更广的在星际2种传播,设计了三种不同的宏机制。(macro包括广义上的造兵,建筑,兵种斜街,扩张等等)三族的宏机制介绍包含在优劣分析之中了初期
  • 《星际争霸2》人族乌鸦技能实战分析 2017年08月07日 306 相关内容请访问:在星际争霸2中,人族玩家有3种方法来进行反隐:防空塔、雷达和乌鸦。乌鸦是取代了星际1中的科学球,用来侦查隐形单位,但同时乌鸦还有三个攻击型技能。不过乌鸦和科学球还是不同。科学球的三个技
  • 《星际争霸2》Beta体验:星2比赛时间比星1短的原因 2017年08月07日 368 相关内容请关注:来源:TeamLiquid 作者:Liquid.Nazgul 翻译:PCG_Tibbers从我第一次玩星际2的beta到现在已经有3个多礼拜了。星际2在这期间的变化很大。暴雪对游戏进行
  • 《星际争霸2》图文战报:感染虫上演惊天大逆转 2017年08月07日 316 相关内容请关注:自星际2beta发布以来,虫族经历了一个由弱到强的过程,从蟑螂价值的被发现,到暴雪第一次修改兵种平衡,再到虫族传统兵种飞龙和刺蛇用法的全新诠释,Zerg --这个邪恶而狂野的种族开始初
  • 《星际争霸2》虫族战术研究:勇猛的小狗RUSH 2017年08月07日 434 相关内容请关注:有人说星际2的小狗RUSH打法比1代受到削弱,因而大多数人在星际2中更喜欢蟑螂和刺蛇了。而我这期战术研究向大家介绍的正是ZVP的小狗RUSH。也许你会对这种冒进的虫族前期打法感到不放心