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【被动特效】:只要修炼过该内功即可获得这些特效 |
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【主运特效】:需要在战斗中执行【运功】指令才能获得这部分的特效 |
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通用被动特效:内功加力、内功护体 |
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内功加力:攻击时触发,追加气攻(数值等于内功威力数值) |
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内功护体:被攻击时触发,追加气防(数值等于内功威力数值) |
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内功又分为普通内功与特技内功(吸功、金刚不坏)(特技内功没有加力护体特效) |
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通用运功特效:当前运行内功追加35%的优先判定几率 出发内功加力 |
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(三大吸功运功后也可以产生加力特效,但是因为特技内功没有威力,所以实际没有任何效果) |
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同时修炼多个内功时,内功加力护体的触发按照内功等级的高低进行优先判定,高等级内功会优先触发加力与护体 |
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同等级的内功则按照内功修炼的先后顺序优先判定,修炼在前面的优先判定 |
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(武功等级按武功威力来判定,十级武功威力1000、九级武功威力900以此类推) |
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具体的内功特效可以查看各内功说明 |
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