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刀客技能法宝灵兽全解析
来源:幽梦天使团-安安安安安酱丶
刀客基础属性加点(法宝选择)
力量:5.4-13物攻,5点物防
智力:3.9-9.1法攻,5点法防
敏捷:0.9
根骨:20
精力:12
刀客作为单攻最强、防御血量出色的近战物理职业,当然要优先选择力量,在力量上,刀客的成长高达最小5.4物攻,领先于其他职业。敏捷提升命中和躲避,物理躲避,法术躲避增加刀客的生存能力,命中必须堆高,不要为了堆力量而放弃敏捷,空有攻击,站不住,打不中。
关于武器选择支持单双手的都有,不过强烈推荐双手武器,首先作为暴力输出的职业定位就应该选择双手无他,另外刀客本身有减伤技能,再加上70绝技的分身,就要输出最大化。
所以法宝推荐带力量、敏捷,也是主流带法。值得一提的是,刀客的力量成长很高,很多装备基础词条都带力量,不介意刻意为了堆力量而放弃敏捷。敏捷对于半近战的刀客来说是十分重要的。
刀客装备词条选择
攻击装备主推短刃
无钻不可修>最大/最小物理攻击>物理致命>破盾>力量>敏捷
鬼装自带力量、最大、破盾、词条当然是洗无钻、最大+% 、物攻
防御装备主推头盔(皮盔)、腰带、手套、鞋子、衣服(皮甲)
无钻不可修>根骨、气血上限>物/法防御>元素/控制抗性>敏捷、命中
无论是鬼装、还是珍品紫红蓝、按词条大小和基础值优先选择,基础越高越好。鬼装固然基础高、但是多词条的珍品装备同样实用、防具主加气血、双防、控制抗性和元素抗性要随缘,防具主要以堆血防为首。
首饰主推手镯、戒指、项链
物攻最小最大 / 物理致命 / 气血
首饰基础属性自带加力量、根骨、物攻,全部可用,不用刻意堆,词条主要以物理致命、物攻、命中为主,如果想项链带技能的话推荐蛇毒攻心。
刀客技能选择
【利刃篇】
刀客的技能相对其他职业来讲相对简单,主要单体攻击技能只有一个,然后是作为后置技能的2个被动技能。
【蛇毒攻心】加毒伤,以及心魔状态,加成配合60修为【心狂意乱】,可以增加相当可观的输出。
【鹰击长空】作为【芒刺在背】和【困兽一搏】的前置技能,没有必要点满。随着后置技能的需要点即可。作为一个无CD的直线群攻,主要的任务就是抢人头、混助攻、挂机刷日常而已。
【存活篇】
【野狼铠】和【鹰眼诀】作为刀客的灵魂技能,减伤且有几率对敌人减速,而且技能等级越高有效次数越多,后置技能【鹰眼诀】永久性被动提高刀客物攻命中和破盾,均为刀客的关键技能必要点满。
【虎跃涧】作为基础辅助技能,位移+增加速度,点且不需要主点。【铤而走险】由于技能栏位置问题,又不是被动技能,不做推荐,点不点看个人喜好。
【陷阱篇】
【血蛭陷阱】和后置被动技能【噬血沁骨】,学习等级低,附带掉血效果输出客观,是前期主流的群输出技能,到中后期的PK群战中,【减速陷阱】和【睡眠陷阱】比较实用。至于【眩晕陷阱】,对比触发几率和升级所消耗的经验银两,用【芒刺在背】就可以代替。
【绝技篇】
关于绝技:70绝技分身必学,100绝技学不学看个人能力。
【天赋推荐(关宁推荐)】
走砍型:
【野狼铠】+【芒刺在背】+【虎跃涧】+【血蛭陷阱】+【毒舌攻心】
天赋推荐:【枭蛇缠身(心魔定身效果)】,【血饮狂歌(回血效果)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
混分型:
【鹰击长空】+【眩晕陷阱】+【虎跃涧】+【野狼铠】+【血蛭陷阱】
天赋推荐:【坚不可摧(减伤)】,【心狂意乱(范围混乱)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
刀客宝宝选择
宝宝推荐带肉宠,性格选择忠心(加强生存),谨慎(削弱对手护甲和攻击)。
忠心:
核心技能【挡危劫】,【照肝胆】。
配上2到3个被动加玩家属性技能,【擎鼎】、【翻羽】、【生髓】等。再配上1到2个其他性格主动技能,如【光音天】,【玉壶冰】,【蚀甲】等利于pk的技能。
谨慎:
核心技能【咒恨】、【缓歌行】、【竭力】、【蚀甲】中选择。
再搭配两个加玩家属性的技能【擎鼎】、【翻羽】、【生髓】等。刀客主推根骨宝宝。
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