五、阵灵
阵灵这块也发过贴,现在又出了玉阳子和普德,顺便阵灵模拟器加上了新阵灵的数据,搭配出来后道法没有多大提升,关键属性倒是不低,不过这两个新阵灵太贵,基本没多少人有,这里就推荐几个作为对比。现在玩家选择阵灵搭配不仅在乎关键的属性,道法也同样在乎,对低道法的玩家尤其重要,道法是他们进入副本的门票,阵灵搭配中不缺乏高攻击高防御等等,但有的加的道法却很低,没人会选择。说白了,阵灵搭配还是在道法的基础上进行选择,当然道法相差不大的情况下还是以关键属性来选择。
阵灵中除了道玄,碧瑶,鬼王,其他阵灵都可以慢慢积累获得,而碧瑶需要V4或者福袋才能的到,V4以下表示压力很大,道玄V9或福袋或七脉,虽然获取途径不少,但都不容易,鬼王抽奖或福袋出,就算高V也看运气。这三个阵灵比较特殊,有些人一个都没有,有些人有一个或两个,甚至都有,三妙夫人虽然现在大部分人也没有,不过这个早晚有出,相比这三个容易多了。而玉阳子充值活动获得,普德限时福袋,也很难得到。因为搭配情况太多,无法顾及所有人的情况,所以前期的话推荐防御气血攻击高的搭配,后期推荐几种终极搭配,其他搭配我会在百度网盘上传一个最新阵灵模拟器,各位有需要可以自己去下载搭配。
接下来将推荐各个时期的搭配:
最基础的一套搭配(大竹峰一家)
阵灵组合:张小凡, 文敏, 田不易, 苏茹, 田灵儿, 宋大仁
情缘属性【气血】:135200
情缘属性【真气】:12050
情缘属性【攻击】:4830
情缘属性【防御】:5320
情缘属性【命中】:17890
情缘属性【躲闪】:2600
情缘属性【暴击】:6500
情缘属性【暴抗】:10400
情缘属性【暴伤】:600
情缘属性【暴伤减免】:1200
情缘属性【全精通】:13200
附加道法:409033
陆雪琪、齐昊、林惊羽搭配
阵灵组合:张小凡, 陆雪琪, 田不易, 苏茹, 田灵儿, 齐昊(偏输出)
情缘属性【气血】:84500
情缘属性【攻击】:10150
情缘属性【防御】:7740
情缘属性【命中】:17890
情缘属性【躲闪】:2600
情缘属性【暴击】:6500
情缘属性【暴伤】:600
情缘属性【全精通】:13200
附加道法:484654
============================================
阵灵组合:张小凡, 陆雪琪, 齐昊, 苏茹,林惊羽, 田灵儿(适中)
情缘属性【气血】:185900
情缘属性【攻击】:7250
情缘属性【防御】:10640
情缘属性【暴击】:6500
情缘属性【暴伤】:1350
情缘属性【全抗性】:7200
情缘属性【全精通】:6000
附加道法:518497
============================================
阵灵组合:张小凡, 陆雪琪, 齐昊,苏茹, 林惊羽, 普智(偏防御)
情缘属性【气血】:185900
情缘属性【攻击】:5320
情缘属性【防御】:13060
情缘属性【躲闪】:3900
情缘属性【暴伤】:750
情缘属性【全抗性】:7200
附加道法:504007
小白、三妙夫人搭配
小白的搭配比三妙容易多,而且也比较平民化,获取难度也不高。
阵灵组合:张小凡, 陆雪琪, 林惊羽, 六尾, 三尾, 小白(V4以下使用过渡,林惊羽可换法相、齐昊,加攻击减防减血)
情缘属性【气血】:321100
情缘属性【真气】:39155
情缘属性【攻击】:9180
情缘属性【防御】:7730
附加道法:627670
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阵灵组合:张小凡, 陆雪琪, 碧瑶,六尾, 三尾, 小白(平民搭配,属性比较平衡)
情缘属性【气血】:219700
情缘属性【真气】:39155
情缘属性【攻击】:9180
情缘属性【防御】:9180
情缘属性【躲闪】:7800
情缘属性【暴抗】:15600
情缘属性【暴伤】:600
情缘属性【暴伤减免】:1200
附加道法:703670
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阵灵组合:张小凡, 碧瑶, 鬼厉, 陆雪琪, 三尾, 小白(偏输出)
情缘属性【气血】:152100
情缘属性【真气】:39155
情缘属性【攻击】:10150
情缘属性【防御】:7250
情缘属性【命中】:10840
情缘属性【躲闪】:7800
情缘属性【暴击】:10840
情缘属性【暴抗】:15600
情缘属性【暴伤】:600
附加道法:651135
============================================
阵灵组合:碧瑶, 鬼厉, 周一仙, 三妙夫人, 田不易, 鬼王(气血攻击高)
情缘属性【气血】:383150
情缘属性【攻击】:10650
情缘属性【防御】:4830
情缘属性【命中】:20600
情缘属性【躲闪】:4330
情缘属性【暴击】:10840
情缘属性【暴伤减免】:2000
附加道法:566133
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阵灵组合:碧瑶, 鬼厉, 周一仙, 三妙夫人, 田不易, 金瓶儿(偏输出)
情缘属性【真气】:30120
情缘属性【攻击】:13550
情缘属性【防御】:4830
情缘属性【暴击】:10840
情缘属性【暴伤】:1800
情缘属性【全精通】:7200
附加道法:609237
道玄、鬼王搭配
阵灵组合:张小凡, 道玄真人, 陆雪琪, 鬼厉, 林惊羽, 碧瑶(适中)
情缘属性【气血】:214100
情缘属性【真气】:18070
情缘属性【攻击】:9020
情缘属性【防御】:9020
情缘属性【命中】:10840
情缘属性【躲闪】:7800
情缘属性【暴击】:10840
情缘属性【暴抗】:15600
情缘属性【暴伤】:1900
附加道法:658432
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阵灵组合:张小凡, 道玄真人, 陆雪琪, 鬼厉, 碧瑶, 金瓶儿(偏输出)
情缘属性【攻击】:11920
情缘属性【防御】:6120
情缘属性【命中】:10840
情缘属性【躲闪】:7800
情缘属性【暴击】:10840
情缘属性【暴抗】:15600
情缘属性【暴伤】:2800
情缘属性【全精通】:7200
附加道法:564290
============================================
阵灵组合:张小凡, 道玄真人, 陆雪琪, 鬼厉, 普智, 林惊羽(偏防御)
情缘属性【气血】:298600
情缘属性【真气】:18070
情缘属性【攻击】:6120
情缘属性【防御】:11440
情缘属性【暴伤】:2650
情缘属性【命中】:10840
情缘属性【躲闪】:3900
附加道法:684213
============================================
阵灵组合: 鬼王,鬼厉,毒神, 周一仙, 小环, 野狗道人(高气血暴伤减免)
情缘属性【气血】:428200
情缘属性【真气】:15060
情缘属性【攻击】:2900
情缘属性【防御】:7570
情缘属性【命中】:10840
情缘属性【暴伤减免】:6700
附加道法:613401
============================================
阵灵组合:鬼王, 鬼厉,毒神, 周一仙, 碧瑶,金瓶儿(适中)
情缘属性【气血】:326800
情缘属性【真气】:20080
情缘属性【攻击】:8700
情缘属性【防御】:3220
情缘属性【命中】:20600
情缘属性【躲闪】:4330
情缘属性【暴击】:10840
情缘属性【暴伤】:1800
情缘属性【暴伤减免】:4000
情缘属性【全精通】:7200
附加道法:675102
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阵灵组合:鬼厉, 鬼王, 毒神, 金瓶儿, 周一仙, 秦无炎(这套搭配主要抗性高、有气血和暴伤减免,适合PVP辅助)
情缘属性【气血】:326800
情缘属性【真气】:35140
情缘属性【攻击】:8220
情缘属性【防御】:3220
情缘属性【命中】:10840
情缘属性【暴伤】:900
情缘属性【暴伤减免】:4000
情缘属性【全抗性】:21200
附加道法:668666
玉阳子、普德搭配
玉阳子的搭配也不少,推荐的几个搭配也比较适合天音,可惜只能做对比,没几个人用的起,普德的搭配相对少点,而且道法也不高,就推荐一个。
阵灵组合:鬼厉, 鬼王, 毒神, 周一仙, 秦无炎, 玉阳子
情缘属性【气血】:326800
情缘属性【真气】:15060
情缘属性【攻击】:10150
情缘属性【防御】:8050
情缘属性【命中】:27100
情缘属性【暴伤减免】:4000
情缘属性【全抗性】:8000
附加道法:713295
============================================
阵灵组合:碧瑶, 鬼厉, 鬼王, 秦无炎, 三妙夫人, 玉阳子
情缘属性【气血】:281750
情缘属性【攻击】:10150
情缘属性【防御】:9660
情缘属性【命中】:20600
情缘属性【躲闪】:4330
情缘属性【暴击】:10840
情缘属性【暴伤】:1500
附加道法:634937
============================================
阵灵组合:鬼厉, 鬼王, 毒神, 金瓶儿, 秦无炎, 玉阳子
情缘属性【气血】:225400
情缘属性【真气】:35140
情缘属性【攻击】:10150
情缘属性【防御】:8050
情缘属性【命中】:27100
情缘属性【全抗性】:21200
附加道法:661044
============================================
阵灵组合:张小凡, 道玄真人, 陆雪琪, 林惊羽, 普智, 普德
情缘属性【气血】:298600
情缘属性【真气】:18070
情缘属性【攻击】:10470
情缘属性【防御】:8220
情缘属性【躲闪】:3900
情缘属性【暴击】:14640
情缘属性【暴伤】:1650
附加道法:665264
终级搭配
阵灵组合:鬼王, 毒神, 道玄真人, 鬼厉, 周一仙, 金瓶儿(炼灵后属性不错,很多人推荐,也有金瓶儿换陆雪琪的)
情缘属性【气血】:326800
情缘属性【真气】:20080
情缘属性【攻击】:5800
情缘属性【防御】:6440
情缘属性【命中】:10840
情缘属性【暴伤】:1900
情缘属性【暴伤减免】:4000
附加道法:652041
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阵灵组合:张小凡, 陆雪琪, 碧瑶,六尾, 三尾, 小白(平民搭配,属性比较平衡,没有道玄可以选择这个)
情缘属性【气血】:219700
情缘属性【真气】:39155
情缘属性【攻击】:9180
情缘属性【防御】:9180
情缘属性【躲闪】:7800
情缘属性【暴抗】:15600
情缘属性【暴伤】:600
情缘属性【暴伤减免】:1200
附加道法:703670
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阵灵组合:张小凡, 陆雪琪,碧瑶, 鬼厉, 道玄真人,小白(这套搭配属性比较全,适合日常副本)
情缘属性【气血】:152100
情缘属性【真气】:27105
情缘属性【攻击】:9020
情缘属性【防御】:10470
情缘属性【命中】:10840
情缘属性【躲闪】:7800
情缘属性【暴击】:10840
情缘属性【暴抗】:15600
情缘属性【暴伤】:1900
附加道法:702824
注意:
现在灵尘的获取途径还是很多的,前期合成苏茹的时候,尽量不要拆解紫色和金色碎片,以后都会有需要,三尾、六尾、野狗这些可以拆解也可以合成,因为以后肯定还是需要开福袋或抽奖,到时不缺这些碎片,如果前期需要灵尘可以拆了,不需要可以合成多加点属性。
前期灵尘尽量不要用来升阶,加的属性其实不多,等到后期凑齐大部分阵灵或者确定好一套常用的阵灵才考虑升阶。碎片如果占位置可以使用掉,不升阶就行。当然如果你灵尘足够多,那就随便你挥霍。
炼灵这方面,我也没法提攻具体的数据,本人资源有限,没法一个个去尝试炼灵,而且贴吧上也有大神有出过这方面的攻略,这里我就不多说了。
六、副本
这里主要讲镇魔、兽神、破凶、神武天极塔。
镇魔古洞
镇魔需求的平均道法是简单镇魔100W,普通镇魔200W,困难镇魔300W,野队对道法要求高点,固定队对道法要求低点。要轻松过镇魔,平均道法得高50W至少。镇魔副本难度提升除了增加怪的属性,普通多了隐藏BOSS,困难多了魔化兽神。自强队需要手动还需要懂得一些技巧,道法高了挂机都行。
镇魔技巧:对自强队来说,除了高防鬼王和天音,没有谁能抗住群怪围殴,所以需要轮流控制牵制,分担伤害。
第一只BOSS控制技能不要用,等BOSS放技能时才用,打断BOSS施法,控制不了及时躲技能,天音及时补血,压力不大。
第二只BOSS很脆,关键是残血后会释放大招,范围内减速,几秒后群体持续攻击,伤害非常高,在BOSS快残血的时候留控制技能,等BOSS释放时使用控制技能打断,基本无压力,打断不了只能跑路。
隐藏BOSS有3种,修罗鸟,刍吾,封豨,修罗鸟技能群体爆炸,伤害很高,控制不了只能跑,封豨技能反弹,伤害越高,反弹越高, BOSS释放此技能后暂时不要攻击,刍吾最好打,注意自己的血量就行。3个隐藏BOSS技能都可以用控制技能打断,队伍至少有人留控制技能,等BOSS释放技能时打断,配合好压力不大。
第三个BOSS饕餮最难打,3个技能第一个是群体流血,流血靠药和天音万象还能回的上;第二个是范围伤害加眩晕,伤害非常高,经常就是有人不躲这个技能,直接被秒,技能能打断,打不断也可以走位躲避;第三个技能是残血时放出蛇妖,然后群体中毒,伤害很高,靠药和天音加血也止不住,只能靠技能打断,不过BOSS释放这个技能很快,打断的了饕餮基本就过了,打断不了就用人头堆把。
第四只BOSS兽神是最轻松的一只,注意自己的血量,无压力过。魔化兽神是兽神的加强版,单体攻击技能伤害非常高,可以秒脆皮,多了个红圈的技能,单个伤害还能接受,几个红圈叠加可以秒人,这个BOSS只要及时躲技能,轮流控制分担伤害,也不难打。
天音分析:定位加血保持队伍血限,复活减少跑路和金币消耗,加状态以及输出和控制。天音3种流派我都尝试过镇魔。大梵目前使用的人最多,原因是大梵适合很多场合,日常副本和PK等,加上万象和无量在前中期表现不佳,所以很多人选择大梵过镇魔。大梵在镇魔偏向个人能力加强,对队友的辅助能力偏弱,在大梵技能加成下,单体和群体伤害都不低,净土加血也很高,但有明显的缺点,一旦大梵冷却了,输出和治疗量都会降下一大截,所以全程来算大梵能力没想象中那么高。
至于治疗量,除了大梵技能的回血(大部分是溢出的),只有一个净土,在没有大梵技能加成下,大梵天音的净土治疗量是低于万象天音的,只有开了大梵,净土治疗量才高,所以对于全程的镇魔来说,大梵天音的净土比不上万象天音,很多人就对这点不理解,不信的话你们可以自己去测下两种流派净土的加血。我并不是说大梵天音在镇魔表现不行,只是觉得万象能力也不差,不应该被忽略。万象天音技能很多有了天书的加成,多了很多辅助能力,加血加防加抗性,减防减命中减闪避,这么强的辅助能力难道会弱?关于治疗量低的问题,治疗量可以通过堆攻击,暴击和暴伤来提高,因为游戏前期很多人不知道这点,所以才会感觉治疗量低,说白了就是缺少对天音的认识,所以才会使很多人走了弯路。
至于无量天音,我个人试过一阵子,除了在BOSS上面有不错的表现,其他地方作用不大,因为群体昏睡容易被队友打醒,还有容易跟合欢的魅惑冲突,需要很高的操作和判断才能玩,还需要昏睡精通高点。所以镇魔建议大梵和万象搭配使用。
自强队天音其实可以利用两套技能加点切换,这种方法可以提高不少效率,只是操作麻烦点。一般小怪和饕餮可以用万象,群体攻击和回血能力强,其他BOSS用大梵,提高单体输出。当然,当你道法已经高出标准很多后,就不需要考虑用哪种技能,随便挂机都行。
很多人都组队自强过镇魔不需要天音,难道真的不需要吗?在道法差不多的情况下,固定队就不用说了,配合好很多阵容搭配都可以过,只是过是死的次数和通关时间的问题。关键是野队配合的问题,我想问,你们有没有组过天音过镇魔?能不能过?过不了是天音的问题还是其他职业的问题?没有天音的队伍过镇魔,难道都能过?没有失败?说到底还是配合的问题,也就是说玩家本身的问题,而不是职业的问题,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家,任何游戏都是。
兽神
通关兽神关键的是攻击和控制,所以职业需要青云,次之鬼王,而越到后面的兽神,怪的伤害越高,队里死亡5次,就算失败,所以一般需要一个天音保持队伍血限,同时天音有输出和控制,综合能力不差,合欢则是清BOSS状态和单体输出。兽神有4波怪,关键在第一波。
第一波两群小怪,第一群在BOSS半血时召唤,第二群在BOSS残血时召唤,BOSS血比较多,而且有眩晕技能,必须有足够的控制技能和群体输出。只要这波怪不漏一只,基本后面就是时间问题。
第二波怪BOSS脆皮,BOSS半血召唤一群小怪,能过第一波这第二波也能轻松过,要注意自己的血量。
第三波只有一个BOSS,关键是BOSS的技能打人非常疼,而且带魅惑,一不小心就会被秒,只要用控制技能打断,或走位躲掉,就没问题。第四波怪是饕餮,饕餮在走到雪琪身边前只会放魅惑技能,躲掉就行,合欢不要用魅惑打断,用魅惑只会让BOSS走近雪琪。在BOSS走近雪琪前尽量输出,轮流控制,等到BOSS走近后,BOSS伤害会变的非常高,而且只打队伍伤害最高的人,这时候可以通过走位带BOSS绕圈,其他人全力输出,只要时间够,基本就过了。
兽神这点要提醒一下:我遇到过很多次在第一波怪的时候,BOSS没控好,让BOSS走到高地才打死,这时侯经常就打了一群小怪,然后第二群小怪刚出来,总是没人去注意,以为打完了就直接去打第二波BOSS,导致副本失败,很多人都觉得莫名其妙,我这里再提醒下,我真的不想再被坑了。
破凶
天音想组破凶确实比较难,因为没有其他职业的高爆发,很难抢到最后一击,所以没人愿意带天音。如果没有人带你的话,那么就只能自己带队,游戏里其实不缺高输出的鬼王、青云,缺的是带破凶的老司机,或许一开始带队效果不怎么好,但带久之后,掌握一点技巧,很多大神都愿意让你带队,那么碎片自然而然就会得到。其实天音也有一小套爆发,就是开大梵加上天琊接雷音,不过雷音释放太慢,可以靠天琊的伤害抢最后一击。
破凶的技巧我就不说了,本人只算半个司机,带破凶的次数不是很多,毕竟玩的时间比较少。
神武天极塔
塔里面每层出现的BOSS都是随机的,每个BOSS都有不同的弱点,针对这些弱点,最好有4种职业配合才能轻松通过。里面有两个BOSS吸血老妖和百毒子很难打,一般遇到直接退出重新进,不要浪费时间。其他BOSS只要控制配合好,基本没问题。关于层数选择的问题,每层都有道法推荐,而且就算挑战不过,也不会扣次数,所以一开始建议选择高点的层数尝试。
七、PK
天音PVP一直都有很大的优势,原因是天音既有输出,又有防御和加血,而且实力是越到后期越强,同道法下PVP天音的胜率都很高,后期天音甚至能挑战高自己道法几十万、上百万的其他职业。PVP这方面主要讲仙魔和七脉会武,至于帮战就简单讲下。
修真仙魔录
仙魔其实比较简单,毕竟对面是人机,同道法对战天音基本能赢,关键是如何挑战高道法上排名。天音技能只能选择大梵,而无量和万象输出低,不能短时间解决对手。法宝推荐天琊或紫芒刃,天琊主要在技能瞬间爆发高点,紫芒刃主要是减速,前期可以使用山河扇过渡。
对战青云:开局前先走远点拉开距离,青云打完一套后会走近你,多点优势。倒计时3秒依次开破魔、因果、大梵,开始后接法宝技能、雷音、天舞,诵经适当时机释放,道法差距不大时对面不是死就是残,对战道法高点的一套下去后利用走位、诵经、净土风筝,之后等大梵、法宝冷却好再来一套结束。
对战合欢:开局同样方法,有几点要注意,合欢旧梦清BUFF是清第一个BUFF的,所以破魔先开可以破了合欢的旧梦,还有一般合欢在05秒时候会释放魅惑,看准时机放诵经可以打断。
对战鬼王:鬼王主要是两次聚灵,只要两次聚灵下不死,基本就赢了,两次聚灵一般在15秒内释放,所以得利用好因果,开局其他的一样,因果先不开,开始后用法宝,雷音,等鬼王接近时放诵经、因果,开天舞,被鬼王晕没关系,只要因果开的出来就行,被鬼王聚一次后,可以用净土加血。如果觉得自己输出能短时间解决鬼王,就直接输出,不行的话就用上面这种方法,稳点。
对战天音:方法差不多,关键是要利用好诵经,一般天音开始几秒后才放因果、大梵,看时机打断,还有一点是一旦对面开净土,立马诵经打断,只要做到这点,才能解决天音,不然会一直耗下去。不过天音对天音很难挑战高道法的,所以尽量不要选择天音挑战。
诵经PVP是一个很关键的技能,所以需要一定的昏睡精通,可以用宝石和首饰属性提高。这套方法是我自己使用的,我很少见过天音PVP的攻略,所以有没有更好的方法我不了清楚。如果有你们也可以推荐下。
七脉会武
先说下七脉的玩法,很多人还不明白怎么判定胜负的。
从说明中看出,最后是系统模拟双方对战来算胜负的,系统模拟也就是两者都挂机不用药,虽然有点坑人,但也可以利用这点提高胜率。我自己想出的方法是,在时间快结束的时候,技能大招留着不要用,然后不断跑位风筝,用净土尽量保持自己血量满,而对面的血量消耗到刚好没到使用血药的界限,等系统模拟的时候,自己就可以保持最佳的状态,胜率就会高些,此方法适合道法差距不大的情况。
至于七脉的对战打法,我自己还是按照仙魔那种方法来,只是多点灵活运用。
七脉中我使用最多的是大梵,因为我个人昏睡精通不高,依靠无量或万象拖时间然后靠系统模拟感觉不太可靠,所以只用大梵。对战中关键要利用好大梵,在持续10秒时间里尽量输出,同时对诵经的使用时机要掌握好,在大梵和因果冷却时,不要贪对面少血硬拼,很容易被翻盘,尽量加血风筝等下一波输出。
无量天音的打法主要是通过不断的控制,游走风筝拖时间,掌握好无量技能、诵经、葫芦技能的控制时间,控制技能运用的好可以恶心到别人挂机。万象的话主要是不停的奶和游走,也是拖时间。
其实天音在七脉这一块我操作不行,加上对手的原因,我七脉的表现不是很好。因为在我区我排在了钻石,在钻石分段都是道法比我高很多的玩家,加上对手操作也不差,我的胜率只能保持在9胜6负左右。
帮战
帮战的话最主要的战力还是高道法层次,其他人主要负责采集和守旗,大梵天音的表现不是很好,万象天音也奶不过来,而无量在守旗时有很强的表现。不过一般除非两个帮派实力差不多,不然都是一面倒的局势,一些技巧也就无所谓了。
八、天音道法培养
道法提升有很多方面,技能、人物修真、法宝、称号、宝石、灌注、宠物、阵灵等这些都是永久提升,比较稳定,而炼器提升道法最大,但也是最不稳定的,这个游戏想要稳点提升道法,炼器都是放在最后面的。
游戏一开始建议都是先弄阵灵,先抽齐6个阵灵搭配,苏茹尽量用福袋抽,不要使用七脉的荣誉值换,因为后期你需要换道玄和林惊羽,换了苏茹会拖慢你的节奏。前期苏茹晚点出对你的影响不大。接着慢慢的培养细节,炼灵投入一点,不要追求极限,后期都要换阵灵;
元宝的利用除了开福袋之外,个人认为一部分可投资在宝石上面,宝石道法提升比较稳点,而且不能用金币交易,当靠日常的获得量太少。
灌注建议用金币买,比较划算,尽量少用元宝买,除非是土豪或者想短时间提升道法,用元宝买比用金币买至少贵4倍,当然因为每天有购买限制,所以只能慢慢积累;
隐藏任务能做的尽快做完,能提升一点道法;
宠物前期随便带一只,等90级再慢慢去培养;
法宝前期先升等级,不急着弄血炼属性,等有好的属性才开始培养;
炼器的话,前期不建议炼高,满足道法要求就行,等后期积累大量的符和元宝,才做打算,100级之前加8够了,100级后再考虑加10或11,130级11或12,等到150满级后,再慢慢提高。不过低级比较好炼器,可以考虑投资部分炼器,之后传承,不要投资太多,风险高。
人物修真分支选择其实都可以,而且可以随时改变。想要换分支的话,直接重置,得到修真丹,再用修真丹去修真就不需要消耗银币了。
帮派修炼,加入一个帮派可以获得帮派属性加成,帮派等级越高加成越高,同时也可以花费帮贡提高个人修炼属性,不过不建议,提升的太少了。
还有很多细节,具体的提升道法方法在游戏里【变强】都有讲,很多人都没注意到这个,经常看这个对你的道法提升有个目标性,里面也有个同VIP的排名,可以让自己跟别人对比。
只要你有认真玩,多注意些细节,心态好点,绝对不会比楼主差。
九、最后总结
这个游戏有四个职业,每个职业都有它的特色,而天音是唯一的一个辅助职业,它的定位非常明确,天音有加血加防加抗性,减防减命中减闪避,如此强势的辅助能力,我们都不能去忽视。不过说真的,天音在一些方面确实比较劣势。
第一点是属性的问题,先给你们看下各个属性换算的道法:
攻击类:
一点攻击约等于 22.89道法
一点命中约等于 1.35道法
一点暴击约等于 0.45道法
一点暴伤加成约等于 42.5道法
一点真气约等于 3.79道法
一点门派对应精通约等于 0.22道法,其他精通不加道法
防御类:
一点防御约等于 21.11点道法
一点躲闪约等于 2.14道法
一点爆抗约等于0.35道法
一点暴伤减免约等于 26道法
一点气血约等于 0.33道法
一点任何抗性约等于 0.173道法,全抗性加0.692道法
很明显可以看出攻击类属性加的道法比防御类属性加的多,天音的装备防御属性加的多,攻击属性加的少,所以在装备上就有很明显的差距,加上技能修真等方面的属性差距,同样资源培养,天音比其他职业道法要低很多,尤其跟青云的差距最大,所以说属性这方面有很大的不公平。有人说青云道法高又怎么样,PK还不是一样被天音虐,这样想只能说你们考虑的问题不全面,青云副本难道就弱了吗?多少次镇魔破凶兽神天音被嫌弃?而被你虐的青云照样有人要,所以说这游戏就是那么不公平。
第二点是天音本身是辅助职业,它的作用是加强队友减弱敌方,它的作用是间接的提高团队能力,因为没法直接的表现出来,所以给人的感觉是天音在副本中没什么作用,就像LOL中的辅助,没多少输出,还经常死,但谁敢说辅助就没有贡献?有时候一个辅助的发挥就是一场胜利的关键,所以说辅助职业一直都是神圣而伟大的,却又是容易被忽略的。你既然选择天音,就要明白这点。
第三点天音强势在PK,副本比其他职业弱势,而现在每天主要的是副本,少部分时间PK,所以天音才那么弱势,但这种情况只会在前中期存在,当到后期150级以后,游戏时间更多是PK以及更困难的副本,加上后期天书,天音肯定很吃香。当然,现在主要的问题还是道法,高道法天音不管是在什么情况下都受欢迎,低道法天音就要脚踏实地一点,多点耐心。
第四点,一个游戏多少有些不平衡,天音的奶量确实有很多人吐槽,但具体是否真的太低没有足够的数据还不好说,只能看工作人员会不会去研究改进了。
不管这游戏变得怎么样,你既然想玩下去,就不要抱怨那么多,也不要把自己想象的那么重要。玩游戏,主要是娱乐,而不是成为负担,心态放好点,什么都无所谓了。
这游戏玩了快三个月,个人感觉还是挺喜欢的,游戏里面有自己的家族、帮派,几个聊得来的朋友,为了这个游戏熬夜副本,手机挂彻夜挂到发烫,一起烛龙,一起帮战,看了无数攻略也花了心思写了几篇攻略。一开始玩游戏只是为了打发空闲时间,没想到这个游戏需要花费大量的时间和精力,但玩了这么久,一些东西也不好割舍。
不管如何,开心就好。再此谢谢贴吧里曾支持我的吧友。
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