暗黑地牢 测试版获得宝藏概率图文解析

单机攻略      更新:2016-12-26

《暗黑地牢》中如何开宝箱才能获得更多的奖励?下面为大家介绍《暗黑地牢》各互动物品获得宝藏的概率,一起来看看吧。

举例说明

前面的几率是空手直接开,后面使用对应道具开能开出的东西。例如:

传家宝箱子

直接点左面的手

75% 几率获得 宝藏。

25% 几率获得 陷阱,效果是  疾病或者出血1级效果

拖拽钥匙到中间 100%获得 宝藏,奖励丰厚。

拖拽血清到中间 100%获得 宝藏,少量奖励。

下面我就简单的打字了,大家应该看得懂。

所有地牢

打开的宝箱

75%宝藏。

25%陷阱,疾病1

锁着的宝箱

50%宝藏。

50%陷阱,疾病/出血1

钥匙 宝藏,奖励丰厚。

铲子 宝藏,少量奖励。

任务目标宝箱

(这是其中几种,就是任务让你拿的。比如3个药品,3个食物,3个圣物什么的)

100% 宝藏。

传家宝箱子

75% 宝藏。

25% 陷阱,疾病/出血1

钥匙 宝藏,奖励丰厚。

血清 宝藏,少量奖励。

书堆

20% 什么都没有。

40% 怪癖,66.7%积极,33.3%消极。

40% 陷阱,压力涨3。

火炬 陷阱,压力涨5。

丢弃的包

20% 什么都没有。

60% 宝藏。

20% 侦察。

烛台

100% 宝藏。(火炬)

箱子

25% 什么都没有。

75% 宝藏。

袋子

25%没 有什么。

75% 宝。


遗迹

发光的祭坛

100% 增加伤害。

圣水 增加更强的伤害。

铁处女

20% 没有。

40% 宝藏。

20% 幽闭恐惧症的怪癖。

20% 陷阱,破伤风病。

草药 宝藏。

铠甲

25% 怪癖,废墟的冒险家。

75% 增加防御。

装饰瓮

22.22% 没有什么。

44.44% 宝藏,少量奖励。

22.22% 陷阱,疾病1。

11.11%陷阱,怪癖 咳嗽病。

圣水 宝藏,奖励丰厚。

铲子 怪癖,内疚。

锁着的展示柜

100% 陷阱,疾病1。

钥匙  宝藏,奖励丰厚。

铲子  宝藏,少量奖励。

忏悔室

25%  宝藏。

50% 陷阱,压力涨2。

25% 清除,1消极的怪癖。

圣水 消除压力。

神圣喷泉

50% 宝藏。

50% 喷泉增益效果。

圣水 更强的增益效果。

书架

25% 没有什么。

25% 怪癖,66.7%积极,33.3%个消极。

25% 陷阱,压力2。

25% 侦察。

炼金术桌

25% 没有什么。

25% 宝,少量奖励。

50% 陷阱,疾病1。

草药  宝藏,奖励丰厚。

火炬,火炬值大量增加。

石棺。

20% 没有什么。

60% 宝藏。

20% 怪癖,死亡恐惧。

锁定的石棺。

100% 陷阱,疾病1。

钥匙 宝藏,奖励丰厚。

铲子  宝藏,少量奖励。


贫民窟

=可怕的祭坛

25 %。 没有

50 %、陷阱,66.7%积极 33.3%消极

25%的陷阱,压力4。

圣水 消除压力。

火炬 神的眷顾(攻击力加成)。

=白骨堆

25%么有

25%的财富。

25%的怪癖,嗜血。

25%的陷阱,随机的疾病。

圣水 宝藏。

晚餐购物车

25% 没有

25%的财富。

25%的陷阱,1。

25%的陷阱,随机的疾病

草药 宝藏。

刀架

20%。没有

40% 财富,少量奖励。

40% 陷阱,流血1。

绷带 宝库,奖励丰厚。

牺牲石头

25%的怪癖,林地的探险家。

50%的陷阱,压力4。

25%,清洗1负的怪癖。

规定? ? ?

火炬 神的眷顾(血液)。  (这个我试了不好使,大家就别用火炬点了。)

头骨坛

100%的肾上腺素。 (强大的攻击力加成)

神秘的涂鸦

25% 没有

50%的怪癖,66.7%的积极的、消极的33.3%。

25%的陷阱,压力3。

圣水? ? ?。

私酿酒桶

22.22%。没有

33.33%的财富。

11.11%的怪癖,酗酒。

33.33%的陷阱,1。

草药 ,强大的伤害。

临时餐桌

25%。 没有

25%的财富,少量奖励。

25%的陷阱,1。

25%的陷阱,随机的疾病。

草药 宝库,奖励丰厚。

一堆卷轴

33.33%。 没有

16.67%的怪癖,66.7%的积极的、消极的33.3%。

16.67%的陷阱,压力2。

33.33%的侦查。

火炬 清洗1负的怪癖。


原野

木乃伊

20%。 没有

40%的财富,少量奖励。

40%的陷阱,1。

绷带 宝库,奖励丰厚。

古代的棺材

33.33%。没有

50%  宝藏。

16.67% 怪癖,林地的探险家。

老树

25%。 没有

50%的财富,少量奖励。

25%的陷阱,1。

血清 宝库,奖励丰厚。

野兽尸体

14.29%。 没有

42.86%  宝藏。

14.29%  怪癖,动物恐怖症。

28.57%  怪癖,狂犬病。

草药 宝库,奖励丰厚。

喷泉

100%治愈压力。

圣水 治愈更多的压力。

旅行者的帐篷

12.50%。 没有

37.50%的财富。

12.50%的陷阱,压力3。

37.50%的侦查。

蜘蛛网

40%。 没有

40%的财富,少量奖励。

20%的怪癖,反应慢。

绷带 宝库,奖励丰厚。

行李丢失

50%的财富,少量奖励。

50%的陷阱,1。

钥匙 宝库,奖励丰厚。

血清 宝库,奖励丰厚。

浅坟

50%的陷阱,1。

50%的陷阱,随机的疾病。

铲子 宝藏。

麻烦的肖像

没有25%。

37.50%的怪癖,50%的积极的、消极的50%。

37.50%的陷阱,1 / 2 /压力或者流血1

圣水? ? ?。 也许是积极的怪癖


海湾

宝库

100%的陷阱,1。

钥匙 宝库,奖励丰厚。

铲子 宝库,少量奖励。

毁了救生艇

40%。 没有

40%的财富。

20%的陷阱,压力3。

外国偶像

25%。 没有

50%的怪癖,50%的凝块,负50%。 (具体的积极)

25%的陷阱,流血1。

圣水 ???

睡眠舱

50% 没有

50% 财富。

鲸鱼尸体

60%。 没有

20% 财富,少量奖励。

20% 陷阱,流血1 / 1。

绷带 宝库,奖励丰厚。

一堆药物

12.50%没有

25%的怪癖,66.7%的积极的、消极的33.3%。

25%         涨压力 50%/消除压力 50%.

37.50%      侦查

愈合珊瑚

80%回复压力3(25%),治愈3(75%)。

20% 消除消极的怪癖。

中药 消除消极怪癖。

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