潜心修炼fifa和实况很久了,发现默契值(chemistry)是ut里面最有意思的东西,从fifa14开始就在研究化学反应,经常混迹futhead和fifa官网等各家国外论坛。很多最新的理念和探索都是国外的大神开创的,毕竟这个游戏是国外的,他们可以更好的得到游戏里的最新资讯和数值等(比如说很有可能他的朋友就在ea工作,那么他就能得到很多我们无法得到的资料)。至于国内的论坛,创新性比国外论坛要差一些,有理论的大神也存在,但是能耐心查证并写下来的少之又少,大多是一瓶子不满,半瓶子晃荡,让他挑个毛病,找个刺什么的,挺来劲的,可真正实战大多都是软脚虾。说白了也是国内目前比较欠缺的敬业精神和认真的态度。
好了不多废话了,对于化学反应究竟对队伍有怎样的影响,红线绿线到底有什么影响,是混搭好还是同一俱乐部好等等这些问题一直没有得到ea官方明确的解释,但民间对于这些问题的研究和解释其实也已经成熟了,现在已经基本破解了。
一,什么是默契值
默契值是ea重点宣传的ut特色产物,它可以让你的队伍更加强大,实力提升,从而以弱胜强。默契值分为团队默契值(就是队伍左下角的默契度)和个人默契值(就是每个人在队伍里的默契值,最少为1最高为10)
二,进入比赛的个人最终默契值是怎样计算的?
个人默契值的公式是这样的:
队伍默契值(默契度)*0.025 + 个人默契值*0.75
比如说我的团队默契值是100,个人默契值也是10,那么进入游戏后,这个人的默契值就是 100*0.025 + 10*0.75=10
三,是团队默契值更重要还是个人默契值更重要?
个人默契值更重要。
举例 团队默契值100,个人默契值7
100*0.025 + 7*0.75 =7.75
团队默契值70,个人默契值10
70*0.025 + 10*0.75 =9.25
进入游戏后,这个球员在不同团队默契和个人默契的影响下,进入游戏后他的总默契值分别为7.75和9.25. 所以说个人默契值比团队默契值更为重要,当然最好全满。
四,个人默契值受什么影响?
个人默契值受此球员与其他球员有多少条连线而影响。比如352阵型中的门将有3条连线,那么他想要达到个人最高默契值10就必须满足3个连线。352的CDM有5条连线,那么他必须满足5条连线才能达到最高默契值10. 需要说明的是满足3条连线并不需要3条全是绿线,只要满足3个条件就可以了。(比如卡西利亚斯和拉莫斯之间的一条连线就等于3条连线,因为他们俩是同一国家同一俱乐部同一联赛。)
同一国家:加1条连线 (比如特维斯和梅西是1,因为他们只有同一国家,但俱乐部和联赛不同)这是weak chemitry。
同一联赛:加1条连线 (比如梅西和C罗是1,因为他们只有同一联赛,但不是同一俱乐部和同一国家)
同一俱乐部:加1条连线
以上3条满足两条:加2条连线 (比如佩佩和拉莫斯满足同一俱乐部同一联赛,所以是2)
同一国家同一联赛同一俱乐部:加3条连线 这也被成为STRONG CHEMISTRY。[图片]其实熟练之后你就会发现,球员之间有几条连线,只需要满足几个条件就可以了,甚至一条绿线2条红线都可以满默契10,一条满足3个条件(同联赛同俱乐部同国家)的绿线可以抵消两条红线。这样为以后更强的混搭做好了基础!!!
五,混搭好还是同一联赛好?
混搭是最强悍的组合。这也是ea的初衷,ut嘛,ultimate team,梦幻球队终极球队的含义就是不仅仅局限于俱乐部或者国家。玩家可以打造你认为最强悍或者最喜欢的球队来和世界其他玩家来对战,这才是ea UT这么火的原因。在线和玩家对战以及组建自己的队伍是这个游戏的精髓所在。
至于混搭怎么搭配,上面已经说过了: 球员之间有几条连线,只需要满足几个条件就可以了,甚至一条绿线2条红线都可以满默契10,一条满足3个条件(同联赛同俱乐部同国家)的绿线可以抵消两条红线。
都说到这份上了,已经很简单了吧,数学加减5以内,因为最多的连线就是5,满足5个条件就可以了,去吧年轻人!!!
六,红线会影响两个球员之间的发挥和跑位吗?
这个就比较专业了哈。按理说应该会影响是吧?其实不会!红线和橙线不会影响球员在游戏中的发挥,影响球员发挥的只有进入游戏后的默契值。如果你进入游戏后的默契值是10,那么这个球员就可以发挥最大能力!
七,个人默契值太低会影响球员本身卡片的能力吗?
这是默契值最为关键的一个地方,如果低默契值影响到球员原本的卡面数据的话,那么我们不得不牺牲很多球员来满足默契值,从而不影响球员本身卡面的数据。
很多玩家为了默契值10而舍弃很多自己很喜欢的球员,就是他们感觉默契值低会影响到球员本身卡面的数据。
其实,是不影响的。影响的只是踢球风格的数值(就是chemistry style) 关于踢球风格的帖子之前我发布了一个精品贴:点击此处, 里面有一个很重要的表格,就是个人进入游戏后的个人默契值直接影响到踢球风格的加成,如下图:
八,踢球风格的加成到底给球员加了几点属性?重要吗?
又是一个很关键的问题,如上图,如果满默契10,那么这个球员会有多少点属性加成呢?举例我们给梅西用了“盘带”默契风格,他的个人默契是满的10,那么他得到的属性加成就是总速度加3点,总射门加3点。为什么说是总速度,总射门呢?因为总速度加3点 包括冲刺和加速,而总射门更是包括了远射,射门力量,射术等多个小项。我们平时看到的球员卡面只有6大项,其实这6大项都包括很多小项目如下:
SPEED速度:Sprint Speed(冲刺),Acceleration(加速)
shoot射门:远射,点球,跑位,射术,凌空抽射
pass传球:短传,长传,视野,任意球,弧线,传中
DRIBBLING盘带: 控球,盘带,平衡性,敏捷性,反应性
DEFEND防守:盯人,正面抢断,铲球,头球准确,拦截意识
PHYSICAL身体:力量,弹跳,体力,侵略性
也就是说加防守3,就是盯人,抢断,铲球,头球准确和拦截各加3点,对于一个球员的提升还是显而易见的!
有人要问,你怎么知道加3点就是准备的加3点,而不是4点或更多,或者更少呢?
这个问题要感谢我们群里的普雷图带,他也是个很喜欢研究的家伙,他对我完成这个帖子有很大的启发和督促,再此对他表示谴责,浪费我多少时间啊?!整天催催催的,催个蛋啊,哈哈哈。还有群里的高球也是各种研究,很高兴通过fifa15移动版的吧认识你们,当然还有群里的每一个弟兄以及论坛的各位朋友。
接上,有人要问,你怎么知道加3点就是加3点,而不是4点或更多,或者更少呢?
我们拿梅西来做个例子吧。[图片][图片]我们可以看到梅西的黑卡属性分别是速度加1,射门加2,传球加2,盘带加1,防守加3,身体加2。 对应在游戏里 他的冲刺加1加速也加1。他的传球加2,游戏中数据短传,长传任意球传中弧线等也相应加2。其他对应项也是相符合的。这就证明了卡面属性加成是和游戏内数据挂钩的。也从侧面说明了黑卡梅西速度加1反而不如慢默契盘带踢球风格速度加3给的提成要多。所以到了这里,你自己觉得满默契值和踢球风格对球员的影响到底大不大?!总评加1黑卡的提升是有限的,真正的高手影响不大,锦上添花而已。这也带出另外一个问题:那就是本身卡面数值强悍的球员,受默契值影响比较小,因为他本身的数值很高,不会下降,只是得不到踢球风格的加成而已!这也是UT终极球队梦幻球队的意义所在,ea是允许你建立最强的球队的,牺牲的只是一些加成而已。
总而言之,化学反应默契值是ea里面组队很重要的元素。但是默契值对于能力特别高的球员比如梅西和c罗影响不是太大。混搭是最强的队伍,而且混搭远没有传说中那么复杂,很简单的只要满足3个条件就可以了。在技术相等的情况下,球员个人能力值和运气就显得比较重要了。
真正的大师是把很难的东西讲的很简单;虚假的大师是把简单的东西说的很复杂。。。。。。
谢谢各位的捧场,希望这个帖子对你们有所帮助,祝愿你早日成为高手高手高高手!
忘记写经理就是现实中的主教练可以给球员默契加1。原则是同国籍的经理给同国籍的球员默契加1;同联赛的经理给同联赛的球员默契加1。但是2者不可叠加,就是经理最多只能加1默契而且上线是10不变。比如葡萄牙国籍指教英超的穆里尼奥可以给c罗(葡萄牙国籍)和阿奎罗(英超)个人默契各加1。经理的国籍不可更改,但可以更改执教的联赛。
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