由EA发行,Bioware开发的知名奇幻RPG系列龙腾世纪,将会在2014年迎来第三作《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》。玩家将扮演一名判官,代表审判所开展各种调查,目的是揪出大灾变的幕后黑手,游戏规模将会比前两部之和更加宏大。
《龙腾世纪:审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。游戏出自Bioware之手,他们曾打造过知名的作品《质量效应3》和《龙腾世纪:起源》。在这个由剧情驱动的开放世界中,满是内涵的角色,极具挑战的战斗和艰难的抉择。
故事始于大灾变事件将Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。游戏中玩家能够在三个种族(人类,精灵,矮人)和三个职业(战士,盗贼,法师)中做选择。这次游戏提供了广阔的区域以供探索,提高了玩家的自由,但是制作方强调游戏本身的剧情依然是核心的部分。
【前言】
《龙腾世纪》作为一款相当经典的rpg游戏,作者在很早以前就尝试过这款游戏,其独特的游戏系统和别出心裁的叙述方式将作者带入了一个魔幻的世界,想想曾经接触这个系列的时候作者还是一个学生,现在时过进迁,不知道《龙腾世纪》的新作是否能给我带来不一样的感受呢
本作的制作厂商加入了新的角色扮演引擎,相对于前作肯定室友很大的创新,放出的cg预告片更是宣告着这一作品的不同凡响,但是只要想一下BioWare的故事尿性,不用想都知道游戏的剧情又是狗屎了,不过当作者进入游戏的时候,仍然被这一代相当不错的游戏cg及超级宏伟的场景及特效所震撼,甚至让作者重新对审判这一新作燃起了浓浓的兴趣,各位看官们准备好了哦,我们现在就进入魔幻的世界,龙的世界!
一,游戏剧情:
龙与魔幻的交织,世界的救世主
在“审判”中,我们再也不是曾经那个与战友征战探险,时不时除恶扬善的小队长了,而是真正决定于整个世界命运的救世主,为了拯救这个世界而战斗,本作的背景是在一个类似大灾变的时间将西达斯大陆引入混乱之中,无数的敌人被引入大陆,巨龙更是趁乱降临世界,曾经的和平国度华为战争之地,而我们的主角将使用他的左手(麒麟臂?!)来摧毁所有的异次元裂缝,消灭所有降临的恶魔
其实这一作的剧情相对于之前作品的尿性有了很大的改善,不像以前在莫名其妙的状态下被卷入什么势力战斗与正义之战什么的设定,现在直接撕开脸——“老子拯救世界,老子就是主角”,然后主角一路主角光环开始了开(zui)挂(e)的一生,其实整个游戏剧情流程相对之前来说还是很完整的,对于一些主角的心理有着更深层次的剖析,游戏中的对话选项也更加丰富,让玩家来决定主角心理活动的设定更加人性化也更加真实
但是,整个剧情相对于现在各种兄弟情各种基友的设定简直弱爆了,现在的世界不缺主角光环,任何一款游戏都可以说是主角光环报表,虽然游戏中对话选项让整个游戏人性不少,但是还是不可否认的是并没有刻骨铭心的剧情让我们能够真正记住我们曾经战斗过的“战场”
二,游戏画面:
冰火交织的魔幻大陆
《龙腾世纪》系列的每一作都是魔幻交织的世界,各种魔法各种特效层出不穷,甚至可以说每一作在其本身的基础上都会做出创新,这一作一开始就以相当不错的cg和游戏场面就压倒了现如今很多画面,新加入的角色扮演引擎看来的确提升了很多的游戏的画面和表现能力,甚至补充了很多前作未能实现的地方,甚至游戏的细节处理都相当的到位和真实
游戏中的很多细节做得相当到位,远处的高山或者看到的场景都是可以去探索以及寻找的,并不是像前作很多地点都是可望而不可即的地点,甚至可以说是只要能看到的地方都可以探索,地图大的简直超乎想象,人物的模型也相当不错,穿着不同的衣服甚至整个人都会答辩,真正的是人靠衣装马靠鞍,相对比较残念的还是主角们的行动并不能在雪地上踩下脚印,但是却能在水上踩出,最后才知道是这个新引擎的漏洞
其实光从配置上面并不能看出什么,作者的电脑不是很好也能很流畅的运行,甚至可以直接开最高的特效,而且一点都不顿卡
最高特效的画面
最低特效的画面
接下来我们对比一下游戏内的特效,游戏的高低特效的差异并不是很明显,只是取消了一些模糊的特效设置,只是影响了一下立体感而已,优化做的还是很不错的,甚至可以说是相当的良心,即使是低特效也完全不会影响游戏体验
三,音乐&音效:
流连忘返的歌谣,魔幻世界的歌颂
其实这么给这款游戏的音乐评分,作者是有很大的私心在里面的,虽然游戏中的音乐和音效都是史诗级别的,但是听惯了这些的作者只能对这些标示中肯而已,并不会像这么推荐,一切都是在主角路经一个酒馆的时候,酒馆里面的歌妓生动的歌曲笼络了我,简单轻快的吉他声配上轻快空明的歌词为我们谱写出了一个龙与魔幻的世界,作者甚至在游戏中忘了我是一个玩家,只是一个在魔幻世界中静静听着歌谣的酒馆过客而已,听着不知道传颂了多久的歌谣
四,游戏性:
丰富的魔幻色彩,突出的主角光环
审判中的操作仍然沿袭着前作的风格,只是在部分地方做出了修正,在游戏中滚动鼠标的滚轴可以进入新的战斗模式,有点类似于策略游戏中的战棋,可以十分宏观的观察战场,从而决定战局,虽然这种模式作者觉的并不是很理想,甚至说是蛋疼,但不得不说这是新作的创新和特色
审判中可以收集的元素相当之多,甚至收集的物品的时间甚至可以超过主线剧情的2,3倍,尤其因为新的引擎导致整个地图场景变的相当之大,而主线剧情并不能完全探索整个地图的每一个角落,其次是游戏中的支线剧情的带入感并没有之前那么强,但是支线任务却能解锁很多的元素,有的时候甚至可以提升自己的声望,支线任务甚至可以说是游戏中并不可少的一部分
游戏中有4个种族,5个职业,游戏的技能十分繁多,每个种族的每一个职业都有不同的技能和天赋,而且每个角色都有4个技能树,让每一个角色都可以多向发展。
而主角因为左手的诅咒而拥有阻止异次元裂缝的能力,更加突出了主角光环,让战斗更加靠拢主角,其他的角色围绕着主角儿进行战斗
但是不得不说这个游戏最大也是最重要的缺点,那就是——这款游戏是64位加密啊,想要玩破解版的童鞋们,这个是你们在通向魔幻之路最大也是最可怕的敌人
五,游戏总结:
被诅咒的左手,世界的救世主
虽然游戏中的剧情是这款游戏的短板,但是游戏无论是画面还是游戏性都是相当顶尖的存在,多到可以放弃主线的收集元素,魔幻世界的歌曲,新颖的战斗方式让作者不得不对这款游戏进行肯定。
优点
-宏大的地图
-丰富的游戏要素
-收集控的天堂
-相当不错的战斗方式
缺点
-坑爹的救世剧情
-64位加密,没有破解
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