乌兹别克可以说是一个十分苦逼的国家,开局80%的地方没有核心,叛乱成灾,初始大汗40岁,没有继承人,很容易死掉爆发部落继承危机
唯一的好处就是开始的大汗三围非常不错
如上图开局抱住红木耳大腿,要不然旁边游牧很快就会打你。当然也可以抱住奥斯曼大腿,不过需要拉关系,速度太慢,不推荐
开局放出西伯利亚汗国,造完核心,暴揍诺盖
这莫斯科是真虚啊...闹了内战爆发了
不久开局40岁大汗就死了,由于刷出了继承人,没有爆发部落继承危机,直接出现【孩子岂能继承王位】事件,直接送一个正统0-90,三围总和不少于13的大汗
之后就是简单的扩张,拉上红木耳是为了对付奥斯曼
在自己的地盘上游牧有25%冲击力加成,完虐对方无压力
红木耳你去和黑羊搞基去吧...反正我也管不着
我的地盘我做主,靠着25%冲击加成随便虐
喀山倒了...极为重要的萨马拉金矿地先割了
黑羊军队也是随便虐
打完黑羊就和好基友红木耳撕破脸,别看红木耳军队很多,其实都是步兵为主,靠着在自己地盘防守反击,随随便便就把红木耳军队杀的片甲不留
和红木耳撕破脸了,预防莫斯科给我来背刺,先结盟了奥斯曼
没人力了,随便割几块地得了
接下来不详细说了,就是虐虐旁边游牧国家,别忘了随时伪造红木耳宣称,为下一次入侵他做准备
接下来继续虐红木耳,为的是打开通往印度的道路
顺便把脾路之收了
接下来继续虐红木耳,因为红木耳附庸了德里那一块的国家,堵了我通往印度的道路
过扩成灾等核心
入侵印度
阿三这垃圾兵种还是洗洗睡吧
吃地太猛,过扩又成灾了
1500年到了,可以成立布哈拉了
科技组兵种组由游牧变为穆斯林,释放出西伯利亚独立国家,理念由【游牧理念】变为垃圾的大众脸【国家理念】,当然这也无所谓,变身布哈拉只是个跳板
于是可以马上变为莫卧儿帝国,科技组不变,兵种足由穆斯林变为阿三(略有削弱),理念由大众脸垃圾理念【国家理念】变为十分强力的【帖木儿理念】
总结:用乌兹别克变身莫卧儿帝国不用像红木耳变身莫卧儿一样十分麻烦的改革政府,要先成立布哈拉当跳板即可。但是鉴于乌兹别克开局地理位置极差,国家实力和红木耳没办法比,依旧是红木耳变身莫卧儿帝国是主流
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