《美国末日》游戏心得

单机攻略      更新:2017-04-16

《美国末日》是一款以浩劫后的世界为舞台,利用一切资源生存下去、对抗敌人,并一步步推进故事的冒险作品。如同顽皮狗过去的作品一样,整个游戏的进程有如一部庞大的互动式电影,不管是场景、人物,游戏中的一切都充满刻划透彻的细节,每一句语音、每一个表情动作、每一个不经意带过的画面,都有如真实的电影一般生动写实。

游民星空

在正式推出之前的几次讯息揭露中,我们知道《美国末日》的世界是一个经过浩劫,几经毁灭之后的架空舞台。而在这个舞台上,我们将会操作男主角「乔尔」,带着14岁的小女孩「艾莉」踏上一段横跨这个劫后世界的旅程。

游民星空

很多游戏中,我们会明显感觉到,现在是「剧情阶段」、现在是「探索阶段」、现在是「战斗阶段」…这一类很明显的阶段分野。不过在《美国末日》中,这一切是非常紧密结合而自然进行的!我们操作着乔尔在场景中探索、推进的同时,剧情也是持续在演出的!同伴们的每一句对话,场景上发生的大小事件,把整个游戏历程交织成一部互动式的庞大电影。

游民星空

而把游戏性的元素单独抽出来看,需要善加利用场景资源的游戏历程,不是按按攻击就好、需要详尽思考战术的打斗节奏,以及不给予「贴心」的提示、而要我们真正去观察地形、环境找到路径的探索环节等,不但有着高度的真实感,进行中的乐趣更是难以言喻。在这个过程中,一边还能欣赏人类文明崩坏之后,再次被自然野性覆盖的这个劫后世界,当中许多怡人的景色。

游民星空

作为顽皮狗全新推出的系列作,《美国末日》在画面表现上其实没有显著的革新,画面解析度也只有720p而已,单以画质来说并不特别细致。但是在当中我们可以非常明显感受到制作团队灌注的灵魂,在一砖一瓦、一草一木、人物的一静一动之中都有着费尽心思的刻划。举个不经意的小地方作例子,人物在上下「阶梯」时,踏在阶梯上的「每一步」动态都非常真实,就像真人走在楼梯上一样,在平地、在坡地、在积水处,人物细微的动作变化全都巨细靡遗的表现出来。

游民星空

提了很多次的「浩劫」,这个使人类文明崩坏的浩劫究竟是指什么呢?这一切就得追溯到游戏故事发生当下的20年前。在20年前的一个晚上,与女儿莎拉两人一同生活的乔尔,正烦恼着自己失去的工作。回到家已经接近深夜,乔尔却发现女儿莎拉还醒着没有先睡觉。

游民星空

原来一直等着乔尔回家的莎拉,只为了在爸爸生日这天将准备好的生日礼物送给乔尔。

游民星空

心里应该很开心的乔尔就像多数扮演着严肃角色的爸爸一样,没有坦率的说谢谢、也没有说他很喜欢,只是开始挑起毛病了。这表怎么没在动?

游民星空


计画多时的惊喜却出了纰漏,这显然在女儿的心头上浇了盆冷水。乔尔,对女儿要甜言蜜语一点嘛。父女两人交流了一些没营养的玩笑话,拌拌嘴后,莎拉睡着了,乔尔将她抱回卧室床上安置好。

游民星空

深夜,莎拉被一通电话给叫醒。电话那头是乔尔的好朋友,莎拉的汤米叔叔,汤米只是急切的想和乔尔联络上…但是还没说完电话就断了。

游民星空

不明所以的莎拉下了床,试着在漆黑的家中找到爸爸,却发现到处都找不到乔尔的所在。

游民星空

这里是开始游戏之后,第一个我们可以主动进行操作的地方。我们可以控制莎拉四处移动探索,观察家中的许多细节。 《美国末日》的场景并不只是一个「示意」而已,而是真正刻划堆砌出有如现实一般的环境,莎拉在黑暗中前进时碰到了地上的足球,足球还会滚动到一边去。

游民星空

在房间探索时,莎拉想起自己准备好却忘记交给乔尔的生日卡片。从内容可以看出这相依为命的两父女感情实在是相当不错,真希望可以有个像莎拉这么贴心的女儿啊。

游民星空

在厨房中莎拉发现了乔尔没有带在身上的手机,汤米打了8通电话,似乎真的是很急着想联络上乔尔,并留言表示不管怎样他会先到家中过来。

游民星空

这时窗外闪过警车红蓝色的警示灯,莎拉…和我们都会开始明显感觉到气氛有点不太正常。莎拉打开电视,新闻快报正在报导一件瓦斯爆炸事件。就在新闻中爆炸的同一时间,窗外的不远处也响起巨大的爆炸声响,并且有清楚可见的火光,看来事情就发生在不远处。一直找不到乔尔的莎拉越来越不安了。

游民星空

走到后门附近时,突然一个人影匆忙的冲了进来! !瞬间惊吓之后,莎拉认出那不是别人,就是自己的爸爸乔尔。究竟发生了什么事?乔尔显然非常的慌张,要莎拉别靠近窗边,自己则开始翻找着东西。

游民星空


乔尔不停的嚷嚷着「他们病了…他们不太正常」,这时突然另一个冲破玻璃窗闯了进来,并猛烈的朝乔尔攻击!乔尔先大声的警告了几次,在无效之后…他拿出翻找出来的手枪,一枪结束了攻击者的生命。

游民星空

看到父亲突然在眼前开枪杀死自己的邻居,莎拉吓傻了。但是在乔尔的安抚下她勉强恢复了判断力,了解当下发生了某种危急的状况,他们必须立刻离开。

游民星空

来到前门,一直想联络上乔尔的汤米开车来到,父女两坐上了汤米的车,马不停蹄的准备离开。

游民星空

还没把握清楚当下状况的莎拉,只知道发生了一些不好的事,但究竟是什么事?她开口问两个大男人,开车的汤米因为紧张的亢奋也没想清楚,在被乔尔制止不该和小女孩描述那么血腥的事情前,滔滔不绝讲了许多状况。整个城镇陷入了极大的混乱中,许多在城里工作的人不知道染上了什么病,开始疯狂的攻击其他人。已经有许多人死在这场莫名的暴动中,军队也出动准备封锁城镇。

游民星空

开着开着,他们却被车阵给堵住了,所有人都打着一样的主意想逃离。前面一辆车的车主受不了了,下车就朝着车阵开骂,就在这一瞬间,一直只是听说的超现实惨剧发生在眼前,一个状似疯狂的人冲上前去攻击这个车主,对他又抓又咬直到断气为止。看着这一切发生的三人倒吸了一口凉气,汤米马上倒车打算往别的方向逃离。

游民星空

看到这里其实反而进入我们熟悉的领域了,这怎么看都是僵尸片的展开啊。不过《美国末日》中这些受感染的并不完全算是「僵尸」,只是有点类似的东西。

前有车阵,一回转却遇到整群恐慌的逃难人群,后方是来了什么恐怖的东西?虽然说僵尸游戏我们打过不少,不过平常我们手上有霰弹枪、电锯、RPG火箭筒,现在只有两个男人一把手枪,还带着一个软软嫩嫩的小女孩,怎么想都很不妙啊!

游民星空

总不好辗过人群吧,好不容易钻到空,汤米把车往前开了过去,没想到祸不单行,一台车从侧面拦腰撞上!

游民星空

在翻覆的车中恢复意识醒了过来,我们的视点从莎拉转到了乔尔。接着优先当然是得从车体内脱困,透过QTE操作把车窗给踹破吧!

游民星空


脱困之后,发现汤米和莎拉也没什么大碍,但是莎拉的脚受伤了。乔尔将手枪交给汤米,一把抱起莎拉,三人开始拼命的逃离现场。

游民星空

汤米一边保护父女两人,一边会指引该往哪里逃脱,这时我们只要跟着汤米走就好了。在路上随时会出现许多疯狂状态的人,朝乔尔攻击过来,透过QTE操作暂时击退他们逃离吧!

游民星空

四周的状况越来越混乱,燃烧的建筑、慌乱的人群、疯狂的攻击者、满地的尸体,一片混沌。

游民星空

跑着跑着,汤米不得已留下来断后,要两人继续逃,跑上高速公路去。选择相信汤米的乔尔一个人抱着艾莉持续逃跑。

游民星空

终于只差一点就来到了高速公路,但是疯狂的攻击者群也快追上了乔尔!这时一名全副武装的军人出现,开枪解决了这些有如僵尸的人们。

游民星空

乔尔先是放心的向他求救,但是这名军人却没有放松警戒,持枪指着两人要他们不准动,以无线电报告他找到一对父女,征询上级的指示。对于上级的命令他有点迟疑,但还是接受了。

游民星空

看着一言不发继续持枪逼近的士兵,乔尔知道事情的发展不太妙。但是已经太迟了,接到抹杀指令的士兵无情的朝两人开枪扫射…! !

游民星空

一轮射击过去,乔尔似乎并没有直接中弹,但也倒在地上一时无法动弹。这时士兵走了过来,瞄准了乔尔的头…

游民星空


枪声响起,倒下的却是士兵。原本断后的汤米摆脱了追兵赶到,看到当下的状况毫不迟疑的击毙这名士兵救下了乔尔。但是没有时间称幸,不好的念头就在乔尔心中浮现,事情走向了最糟最痛的状况…

游民星空

在第一轮的扫射中…莎拉中弹了。她痛苦到连话都说不出来,只能无助的望着乔尔。而尽管乔尔再怎么努力的试着安抚她,试着止血,哀求着她别就这么离开…

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

莎拉还是就这么离去了。不应该是这样的,父女两人应该还有太多的话要对彼此倾诉,太多的思念要继续交流,太长的人生可以相偕走过。但是一切都太迟了。莎拉,乔尔的女儿并没有在意外中死去,没有被感染疯狂的暴民杀死,却是死在士兵的枪下,死在其他人类为了自身的安全决定歼灭根绝这一切的命令之下。

游民星空

这一切的混乱,源自于一种会感染人类的真菌孢子生物,被感染的人类会失去理智,并持续疯狂攻击活着的人类。只要被这些「感染者」给撕咬,或是经由呼吸道吸入了它们死后释出的孢子,就会受到感染,并在两天之内也发病成为感染者的一员,对其他人类造成威胁。这种真菌生物的感染疫情在世界各地爆发,成千上万的人因此死去。在世界卫生组织尝试研发疫苗失败之后,人类文明宣告败给了这场浩劫。

游民星空

绝大多数的人类受到感染或在暴动中死去,掌权者试着以大规模毁灭武器一口气摧毁疫区,虽然短时间内生效,疫情却快速的再次散布开来。最终政府组织瓦解,握有军事权利的单位建立起一个一个的隔离区,将没有受感染的人类包围在巨墙之内,以高压统治严加控管人员与物资的进出。时间就这么过去了20年。

游民星空


人的一生能承受多少伤痛呢?这或许没有一个标准的答案,但是对于乔尔来说,失去莎拉这一件事就足够了。浩劫爆发之后的20年间,乔尔变得冷静、残酷而难以相信任何人,并对于在这个劫后世界中生存下去非常熟练。不过对他来说,在失去莎拉之后,或许这一切最大就只是为了「活着」而已,而没有更多其他值得追求的东西。

游民星空

20年后的乔尔在隔离区做着「走私者」的工作,与他的伙伴泰丝两人,负责替人将物资从墙外弄进来…或者把东西给弄出去。这天,泰丝带回了一个情报,与两人在工作上有过节的男人「罗伯特」的消息。

游民星空

于是两人决定前往罗伯特的藏身处,好好会一会这位「老朋友」。来到了封锁区区域间的岗哨,他们拿出了ID让卫兵检查,但是在就要放行通过的瞬间,附近突然一声巨响,发生了爆炸!卫兵也紧急将铁栅给封锁起来,要两人立刻离开。

游民星空

游民星空

引起事件的是一个叫「火萤」的组织,他们不满握有军权的人们有如军阀一样高压统治隔离区,以恢复过去的政府组织为诉求征集同伴,进行着针对军队的突袭活动。

游民星空

岗哨被封锁,没办法从正常路径通过,但是两人又不想就这么放过罗伯特。于是为了赶在宵禁时间以前能去而复返,他们决定从走私用的业务用通道前往罗伯特所在的隔离区。

游民星空

在隔离区以外,就是没有治安部队的蛮荒地带了,有着许多流窜的暴徒,或是受感染的感染者在游荡,因此需要武装。从乔尔熟练的整备也不难看出,他在这20年间都经历了些什么,拿起武器和呼吸一样自然。

游民星空

游戏中大部份的时间,会是两人一起行动的,在初期时是伙伴泰丝,之后则会是我们都知道的小女孩艾莉。场景中有许多地方,只靠乔尔一个人是没办法到达的,必须与同行的伙伴通力合作来行动。像是这个一个人上不去的高度,乔尔会先把泰丝推上去…

游民星空


然后泰丝再拉乔尔一把让他能爬上来。

游民星空

两人透过密道来到了围墙外侧,这道围墙同时象征着对生还者们的保护…与囚禁。不过这层囚禁的意义不完全是指围墙外的威胁,而是军力拥有者的独裁控管。

游民星空

这个所谓的「野外」,在20年前其实是城市的闹区所在。因为大规模毁灭性武器的轰炸,原本的建筑几乎都残破不堪,而经过了20年的弃置,布满了植物,形成了名符其实的「都市丛林」。因为地形相当崎岖,在墙外的行动我们会需要不停的上攀下跳,寻找路径。而且这个路径是没有任何明确的「提示介面」的,不会有箭头、不会有光柱告诉你去哪,事实上根本连地图都没有。

游民星空

也就是说,玩起《美国末日》其实相当讲究观察力与方向感,有时候绕一绕,忘记自己来的方向和路径,迷路是常有的事情。而究竟怎么继续往前不少地方也是结合在环境地形中,需要透过观察、思考后找到路径,或者利用场景上的物件做出路径来前进。

游民星空

还记得这个世界之所以会荒废的元凶吗?就是那堆真菌生物,隔离区内基本是安全的,但是野外就常常会遭遇到这些真菌感染者了。遇到时怎么办?打他啊!只见我们的乔尔大叔勇猛的冲上去一记左勾拳~右钩拳一句惹毛我的人有危险…等等,不是说会感染,这样空手打没问题吗?

游民星空

放心,感染的重点在于「孢子」和「被撕咬」,也就是说只要能单方面打到感染者不还手,大致上是安全的…只是这样空手打心脏还是要很大颗就是http:/ /img1.gamersky.com/image2013/06/20130620hjf_5/image059.jpg。而在野外,如果看到有真菌群落在释放孢子时,乔尔等人会戴上防毒面具将孢子给过滤掉,就能避免从呼吸道遭受感染。

游民星空

从野外两人绕路再次进入了另一个隔离区之后,就是前往找他们的「老朋友」罗伯特算帐了。经过一圈打听,两人找到了罗伯特的所在,但是面前却挡了一群罗伯特所雇用的打手保镳。喔喔,老兄,你显然说错话了。

游民星空

「碰」,泰丝二话不说一枪把骂她贱人的家伙给爆头,然后开打啦!

游民星空


在《美国末日》中,战斗有很多种选择性,你可以用枪械射击、用地上捡到的砖块等物品投掷或直接砸人、可以拿木棍铁棍盖人脑、也可以赤手空拳上去打一轮轮摆式位移(脑补版)。不过我个人觉得最实用有效率的,还是隐匿接近以后一个一个暗杀掉的方式,安全又确实。但是这场战斗因为是泰丝正面挑起的,已经失去这个选项了。

游民星空

用任何你喜欢的方式解决两个小喽啰之后继续向前,会遇到更多恶毒的巫术…不对,更多罗伯特的私兵。这次就可选择当《刺客信条》玩啦。蹲下中的脚步声比较小,敌人比较不容易发现,再从视野外悄悄的接近…靠近瞬间按下「△」把目标抓住。抓住目标后,在一小段时间内我们可以拖着他走,走到比较安全的位置去。

游民星空

在抓住目标的状态下,按下「□」就会对目标施展绞杀,这是我个人在玩《美国末日》中最常用的动作,可以确实杀死一个敌人,又安静,也没有需求任何物品。而如果身上有着「弹簧刀」的话,也能利用弹簧刀刺杀掉目标,比绞杀快狠准…但是初期时刺杀一次就需要消耗一把弹簧刀。

此外中期开始会遇到的奇行种(?)感染者「循声者」,比起一般的「跑者」更难对付,虽然目不视物却会听声辨位。因为循声者的头部已经完全被感染成真菌,绞杀对循声者是没有意义的,想要刺杀循声者就必须要拥有弹簧刀。

游民星空

而且循声者的攻击是强制必杀的…只要被他抓到咬一口就Game Over了…完全不能进入他的射程范围。

游民星空

比起来跑者就好对付的多,近战玩法还算有正面互击的本钱,也能直接绞杀放倒。

游民星空

游民星空

弹簧刀如果不够用,那就自己做吧!在场景上注意观察,可以收集到很多素材,初期来说主要会是剪刀、胶带、布料、酒精等。之后按下Select,只要材料足够就可以加工成道具。使用剪刀加上胶带就能生产出弹簧刀,布料加酒精则可以制作成医药包或汽油弹。

游民星空

在对付敌人,尤其是感染者时…「聆听」这个动作是非常重要的。就类似像是《刺客信条》系列有鹰眼视觉、《古墓丽影》有生存直觉等特殊观察模式一样,在《美国末日》中,乔尔可以集中精神听取周遭的声音,然后以视觉化的方式标定敌人的位置。像是循声者因为会发出「滴滴滴滴滴」的呢喃声,利用聆听可以简单的判定位置。

游民星空


因为跑者与循声者都无法辨识光线,因此对付他们时可以尽量开着手电筒不必关,之后以聆听观察位置之后,一只一只利用弹簧刀或绞杀放倒是比较里想的选择。因为乔尔虽然已经是生存老手了,却不是超人等级的战斗员,只要同时来两只感染者,对付起来就很吃力了,如果有循声者更是有秒杀危机。

游民星空

对付感染者如果觉得有点不妙,就尽量按住L2用冲刺跑步先拉开距离,因为感染者都无脑(物理性的),拉开距离后蹲下他们就会找不到你,又可以重新隐匿接近了。

对付正常人类敌人时,流程就不太一样了,人类们会因为你有武器在手就优先躲到掩蔽后面、会因为手电筒的光发现你、会大喊呼叫增援等,战斗中也不会因为你跑远了就放松警戒,还会拿枪从远处攻击。所以和人类敌手对战其实是相对步步为营的。

游民星空

有个对付感染者或一般人类都很好用的小撇步推荐给大家,个人感觉这招比拿枪打人还实用。

当在地上捡到砖头或玻璃瓶时,我们有两种使用方法,直接拿着它砸人,或是把它给丢出去。而丢出去又有两种状况,其中一种是按住L1拉出抛物线,决定位置后按下R1丢出。这个用法主要是拿来制造声响,把循声者者这种敌人引开的扰乱手段。

游民星空

另一种则是用系统锁定,也就是敌人身上看到绿圈的状态下,直接按下R1,这时候乔尔会用力的丢出砖头/玻璃瓶,直接砸中对方并让他晕个一小段时间。被打晕之后的敌人,包含循声者在内,持用木棒这种近战武器时都可以直接一棒盖脑把头打烂,快速解决。除了暗杀之外,砖块+木棒是我个人最喜欢的战斗手段了。

游民星空

木棒、铁条这种近战用的武器也是有消耗度的,像是木棒砸中敌人四次就会粉碎掉,一般正面战斗,大概打倒一个人木棒就报销了。利用砖头的搭配也可以有效率的发挥木棒威能。

至于枪械我个人不太喜欢使用有几个原因,第一是声响太大,开枪之后全世界都会来找你了。第二是弹药量有限,这本来就是个资源有限的世界没错,但是…最大的问题是系统有限制携带弹药的上限啊!一把手枪最多就只能带18发,其他枪械也有各自的上限,难取得又不能存…这…

游民星空

第三在于威力并不是那么值得期待,初期的手枪不打头得要三发才能放倒一个跑者或人类,猎枪也要两枪,但是PS3手把…习惯以前又不是那么容易瞄到头或弱点。根据以上三点…我个人比较相信双手万能,直接上去绞杀、弹簧刀刺杀、或先砸个石头后盖脑、或直接抓住抡墙等。只要切入时间抓的好,这样清起敌人来比枪还有效率。

游民星空

不过仅限枪在我方手上时,敌人拿枪打起来一点都不马虎,痛死人啦。

游民星空

探索取得或生产出来的医药包,可以用来治疗乔尔的生命,但是使用时间相当长,大概要5秒左右。要使用只有躲在确实的掩体后,或脱离战斗时慢慢用了。

游民星空


回头看看乔尔和泰丝的寻仇之行,终于找到了这位「罗伯特」。在一阵挣扎之后,他意识到自己没办法从两人手中逃走。原来这家伙在交易中黑吃黑,吞掉了乔尔和泰丝的一笔走私军火。不听满嘴求饶胡言,泰丝火大之下直接一枪毙了他。

游民星空

这时…罗伯特吞掉军火后的贩售对象,「火萤」的领袖玛琳出现了。乔尔和泰丝显然也和玛琳认识,对话中还透露出,20年前乔尔的好友汤米也曾经在火萤中待过。玛琳表示她愿意和两人谈一笔生意,只要乔尔和泰丝愿意为火萤走私某样东西到指定地点,她愿意付出罗伯特卖给她双倍的军火量作为报酬。

游民星空

这时维安的警察部队包围了过来,两人决定先跟玛琳前往确认军火和运送物,于是一起逃离了罗伯特(生前)躲藏的码头。经过一番波折,撂倒了一些警察后终于来到火萤的藏匿处。

游民星空

这时两人才赫然发现,火萤打算走私出围墙的不是什么东西,居然是个人!是个14岁的小女孩,也就是本作的女主角艾莉!这不叫走私,叫偷渡啦。

游民星空

在玛琳的利诱,与泰丝莫名的坚持下…乔尔不甘不愿的接下了这个烫手山芋。他这时并没有料到,这一次工作就此成了他浑浑噩噩下半生的转捩点…

游民星空

于是乔尔、泰丝与玛琳开始踏上了旅途,遇上了许多意想不到的惊奇、意外、发现希望与遭遇离别。整部《美国末日》的游戏剧情将在这个浩劫之后的舞台上,演出最赤裸的人性碰撞。这部剧本箇中的精彩剧情就等大家自行感受,在此不多著墨。

游民星空

游民星空

游民星空


整体而言,《美国末日》不愧是负有盛名的顽皮狗最新大作,剧情动人深刻的程度在开头就表露无遗,莎拉断气的瞬间,我觉得自己都快跟着乔尔一起流泪了。 20年前失去的女儿,在20年后,乔尔遇到了年纪相仿的艾莉,这在乔尔心中究竟激起什么样的涟漪呢?

游民星空

而在往后的游戏过程中,剧情生动而自然的结合在整个历程里面,完全就是一部互动式电影的感觉。舞台的架设也是《美国末日》非常强大的环节,虽然浩劫重生的题材并不新奇,但是《美国末日》把这个世界观描写的极为细腻完整,光是在场景上闲晃看风景,或观察NPC的行为,都有不少能细细品尝之处。

游民星空

不过虽说整体是一部刻划如此细致的作品,还是留下了一些可惜的小尾巴。首先是场景的亮度设计,或许这是顽皮狗刻意为之,不过在整个序盘中就会明显感觉到…《美国末日》把场景的明暗度调整到非常暗。在许多战斗的进行中,这提升了相当的难度,探索时也构成了一些困扰。当然这也可以看成真实性的一部份。

第二点是一些物理运算上的小问题,偶尔走路或移动物件会有小滑步的状况,但是整体的生动感上已经非常高了,这个问题不算明显。只是一些地方还是会看到显然不合理的现象,像是这个血迹是怎么流到这么均匀的! ?整个在场景上就显得很突兀啊…

游民星空

第三则是顽皮狗官方也出面说明的自动储存Bug,在发售首日时就紧急修复了,目前只要连上网路更新就能解决。

是说,《美国末日》中对付的敌人有很大一部份是真菌感染者。也就是说…是香菇人。也就是说…

游民星空

平…平平是蘑菇人,居然…! ! ! !

整体而言,这是一部非常精彩的互动式电影,游戏性方面也有不少值得挑战、收集的地方,过程的试误和思考如果能静下心慢慢玩也充满乐趣。相当推荐给喜欢冒险游戏、剧情为重作品的朋友。不过如果你追求的是杀敌快感和纾解压力…就要考虑一下是不是要现在玩这部《美国末日》了。

原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-264559.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的