物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 |
5 | - | 35 | 23 | - |
物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 |
16% | 9% | 10 | 8 | 5 |
扭曲心灵:疯魔对影响心灵和降低士气的效果免疫。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 |
6 | - | 40 | 28 | - |
物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 |
19% | 11% | 12 | 8 | 5 |
扭曲心灵:狂魔对影响心灵和降低士气的效果免疫。
狂笑:狂魔的攻击能够吸取对攻击生物造成的伤害来为自己加成。目标单位中的所有敌方生物伤害降低1,狂魔单位中的所有生物伤害提高1,持续1回合。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 |
7 | - | 35 | 22 | - |
物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 |
9% | 16% | 9 | 4 | 6 |
无限反击:地狱犬能够无限反击。
暴食之眼:地狱犬在攻击所有先前伤害过它的目标时伤害提高20%。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 |
8 | - | 40 | 28 | - |
物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 |
9% | 18% | 11 | 4 | 7 |
无限反击:炎息魔犬能够无限反击。
暴食之眼:炎息魔犬在攻击所有先前伤害过它的目标时伤害提高20%。
狼吞虎咽:炎息魔犬的近身攻击将对前方三个方格内的所有敌人造成伤害。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 |
- | 4 | 25 | 20 | 100% |
物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 |
11% | 9% | 8 | 5 | 6 |
痛苦欢欣:魅魔在遭遇近身攻击时将仅仅受到90%的普通攻击伤害,其他10%的伤害将被返还给攻击者自己。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 |
- | 6 | 30 | 24 | 100% |
物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 |
16% | 11% | 10 | 5 | 6 |
迷惑:目标敌方生物在2回合内无法移动、攻击或使用技能。迷惑效果将在生物遭受攻击之后被驱散。
痛苦狂欢:近身攻击对魅姬的伤害仅是正常伤害的80%,其他20%将伤害到攻击者自己。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 |
- | 15 | 40 | 70 | 50% |
物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 |
23% | 26% | 6 | 2 | 5 |
吸取魔力:在伤害生物的同时,殖魔吸取敌方英雄5%的魔力并传送给你的英雄。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 |
- | 17 | 45 | 75 | 50% |
物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 |
26% | 29% | 6 | 2 | 5 |
增殖:衍魔的数量在战斗开始的第一回合增长20%。超过单位初始最大值的生物在战斗结束后将不会留在英雄的军队中。
吸取魔力:在伤害生物的同时,衍魔吸取敌方英雄5%的魔力并传送给你的英雄。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 |
18 | - | 40 | 80 | - |
物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 |
23% | 18% | 10 | 2 | 6 |
伸缩之刺:笞魔攻击所有邻近的敌方单位,造成普通攻击伤害。该攻击不能被反击。
痛苦滋味:每次笞魔造成伤害或是受到伤害,其下一次攻击造成的伤害增加15%。最多可以有4次叠加。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 |
20 | - | 45 | 85 | - |
物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 |
28% | 19% | 12 | 3 | 6 |
爆破之刺:刑魔攻击所有邻近的敌方单位,造成25%的普通攻击伤害。该攻击不能被反击。
痛苦滋味:每次刑魔造成伤害或是受到伤害,其下一次攻击造成的伤害增加15%。最多可以有4次叠加。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 |
20 | - | 50 | 90 | - |
物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 |
31% | 26% | 10 | 5 | 5 |
无敌冲锋:悍魔移动到目标区域,对途中经过的所有单位和物体进行打击。造成的建筑物损伤提高3。
活化/混沌甲胄:悍魔免疫所有降低力量抵抗、魔法抵抗、力防、魔防的效果。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 |
20 | - | 55 | 100 | - |
物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 |
32% | 26% | 11 | 6 | 6 |
无敌冲锋:暴魔移动到目标区域,对途中经过的所有单位和物体进行打击。造成的建筑物损伤提高3。
活化/混沌甲胄:暴魔免疫所有降低力量抵抗、魔法抵抗、力防、魔防的效果。
威胁姿态:迫使暴魔附近两个以内的敌方单位对他集中攻击和使用能力。进行移动将消除这一效果。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 |
53 | - | 45 | 270 | - |
物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 |
46% | 42% | 8 | 5 | 7 |
仇恨反击:深渊恶魔在反击时将对所有刚攻击过它的生物造成49-56伤害(火系)。
憎恨之刃:受到攻击的生物陷入憎恨状态并将随机攻击邻近的生物。憎恨效果将持续1回合,假如生物对目标造成了伤害,这一效果将解除。
熊熊怒火:深渊恶魔对影响心灵和降低移动力的效果免疫。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 | 法攻 | 主动 | 生命 | 射程 |
60 | - | 50 | 280 | - |
物防 | 法防 | 幸运 | 士气 | 移动 |
49% | 44% | 9 | 5 | 7 |
无尽憎恨:对所有敌方生物造成15伤害(火系)。
仇恨反击:深渊领主在反击时将对所有刚攻击过它的生物造成55-64伤害(火系)。
憎恨之刃:受到攻击的生物陷入憎恨状态并将随机攻击邻近的生物。憎恨效果将持续1回合,假如生物对目标造成了伤害,这一效果将解除。
熊熊怒火:深渊领主对影响心灵和降低移动力的效果免疫。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
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