很早之前一直打算做一个尾兽版本下五 主组织战阵容搭配的系列贴。但是由于最近病情恶化,懒癌由中期演变成末期了,此事也一拖再拖,就连这个帖子也是在中午决定之后,先睡了个午觉、吃完晚饭、 玩了会游戏、看了会漫画、买了点宵夜、吃完后扯了半天蛋才开始的(好吧,本来想明天再写的)。闲话先打住了,下面进入正题,首先做的就是目前使用最广的水 主系列,我会在贴子中介绍一些水主组织战搭配的思路,其中加入一些个人的理解和建议,希望对大家有所帮助,有不对的地方也请大家指导!
一、水主组织战核心思想
五主的设定各有特色,不同于雷主、火主的输出,水主的强势在于她的回复能力,强大的治疗奥义和状态解除极大的提升了队伍的生存,我们基于这一点来构建我们的队伍,在保证自身存活的前提下寻找战机打败对手。所以,水主的核心思想,就是“生存"。
二、忍者的职责分类
在明确了主题之后,我们就要开始选择伙伴了。既然是以保证自身存活为前提,首先要选择的就是能保护队友的忍者,其次才是负责输出的忍者。
A辅助类忍者:
以每个回合都能提供队伍回复为首选,奥义提供团队辅助为次要需求。
纲手[五代火影]:普攻治疗3体,大概率9-12体,并驱散一层不良,己方全阵营受到治疗提高45%;奥义可以造成混乱和不错的伤害,可以作为控制和收割手段。优点显而易见:强大的团队回复能力,其他队伍受到控制的伙伴也能解除状态,在不规避开纲手的情况下控制其他忍者,基本泡汤啊!,搭配七刀流治疗更加爆表。缺点:嘲讽,低生命成长,基本是对面3个人的集火目标,需要其他忍者保护比如饿鬼道,而且入手极难。个人认为,只要组织里有,就带上吧。特别推荐忍者。
樱[水手服]:一定程度上超越水主的存在,奥义同水主,但是奶量低于水主;行动前可以治疗并解除状态;普攻4体伤害搭配水主的淬毒,大幅提高队伍的输出,作为全辅助半输出的存在;同时被动回血还能提高自身生存能力,追打什么的,越多越好啊!目前毕竟流行的双奶必备,单奶什么的,很容易被针对到死,而且回复量也不够。入手方式是官方活动,没有的现在抓紧时间啊!特别推荐忍者。
佩恩·饿鬼道:每次行动前驱散小队一层异常,奥义提供给指定队友1个基于自身抗性的护盾并解除所有不良,之后免疫一回合(驱散异常顺序见后文连接,1X同学的帖子)。虽然不直接提供治疗量,但是间接降低队伍受倒的伤害,并且可以特别保护一个频死的忍者,在队伍中有纲手的时候,我觉得盾就没必要给其他人了。当队伍中没有纲手的时候,保护其他队伍的伙伴,作用也不差。驱散异常更是让对手捉急,而且方便入手。合理的使用能够发挥奇效的忍者,特别推荐忍者。
佩恩·地狱道:普攻2体高治疗并驱散2层异常,奥义复活友军。推荐理由:随着根性雷的没落, 团藏的使用 范围也大幅降低,克星消失后,地狱道的作用也可以显现出来了。缺点:奥义极易被打断,之后就是漫长的CD,而且释放奥义的回合不会造成治疗,会造成治疗上 的空挡,容易被对手滚雪球。看情况搭配忍者。
B、半辅助类忍者
山蕉鱼半藏:普攻前解除全阵营一层异常,强化版的饿鬼道;追打定身点燃,也是不错的控制手段,而在水主队伍中,奥义的毒就属于锦上添花的彩头了。缺点太被动,如果被打后手就先输一招了。个人认为,控制这活,水主就能干,解状态也是解掉治疗漏掉的,效果会打折扣,看情况搭配忍者。
汉[五尾人柱力]:可以说汉的出现直接导致了组织战阵容的革命! 双方全阵营的增益消除使以前的BUFF流一去不复返,对于汉的解析后续会做一个新的专题,在这里只是介绍先汉对于水主恢复流的作用。唯一的作用,当遇到对 面是增益队伍时,可以降低对手造成的伤害,提高自身队伍的生存能力,奥义苛刻的发动条件和3回合的CD,使其也难有其他作为,低的抗性成长作为肉盾也承受 不了太多伤害,目前看来,除了对阵根性雷有作用外,没有大的价值。看情况搭配忍者。
宇智波鼬[须佐能乎]:土豪忍者,状态免疫加霸体,生存还不错可惜其他成长太低。推荐理由是奥义造成2回合的混乱。能够提供不错的控制和打断手段。对于需要集火的队伍能够体现封印其回复能力。对于团队的生存贡献不大,主要的作用的配合进攻,在这里就顺便提下。看情况搭配忍者。
奇拉比[七刀流]:在这里推荐奇比拉有3个理由。1、奥义搭配纲手或者其他治疗,有不错的效果。2、被动的人柱力护盾和人柱力加成在对面没有汉的时候,可以不错的提高生存和集火时团队的伤害。3、追打的麻痹作为第一驱散的属性能防止对面解除控制。看情况搭配忍者。
志村团藏:结界的混乱和复活币,效果也不错,但是实战时的作用能否有效的发挥是个重点。在这里简单提下,大家有个印象就好。看情况搭配忍者。
C、输出类忍者
老紫[四尾人柱力]:悔恨当初4尾没抽,现在能抗能打的忍者,而且免疫不良。后期养成型,比较怕必胜雷直接切。巨大的输出已经结界破坏都给这个忍者大大的加分,虽然有3个CD的冷却,但是第二个奥义出来的伤害是毁灭性质的。输出兼坦克首选。
佐助[须佐能乎]:不少玩家到现在一直钟爱的忍者,2回合CD的奥义可以一直输出,同时持续点燃,打后手会让对面玩家相当头疼。个人认为实用性不如老紫。输出兼坦克职业。
照美冥[五代水影]:60CKL的奥义,辅助输出忍者,同时提供结界和追打定身,点燃也能有效降低治疗。有他担任控制的角色就能让水主选择治疗提高的天赋。提高生存。辅助输出首选忍者。
鸣人[仙人模式]:综合成长属性非常好,奥义高伤害、CD短,同时分身可以提供不过肉盾效果。不枉花了那么多组织积分。没有老紫和佐助首选。输出兼坦克职业。
羽高[六尾人柱力]:奥义条件比较苛刻,需要对面中毒。优点是免疫不良,奥义CD短查克拉少,可以配合一个回合打爆发。也可以在其他忍者CD中打过渡。辅助输出职业。
长十郎[忍刀七人众]:如果你想打BUFF输出流,就记得必须带他,当然前提是你要考虑好怎么对付对面的汉,如果不是BUFF流,请无视!
千手扉间[二代火影]:提供的加成和目盲都属于锦上添花,60CKL的奥义可以代替水影打辅助输出。按照个人喜好搭配,不作强力推荐。
干柿鬼鲛:听说很多同学喜欢打后手?弄个鬼鲛放2号位,你懂的!
三、阵容搭配
经过那么多的前戏,终于开始组建自己的队伍了!在前面已经给大家介绍了形形**可供选择的忍者,有你们中意的么?(其实更多的是看有没有吧!)
那么我们先以一个小队为单位来构建。一个单独的队伍可是一个整体,需要配备辅助,输出,坦克等角色。你可以选择1输出3辅助,或者1坦克1输出 2辅助,或 者1坦克2输出1辅助(确定你不会被打死?!),在没有纲手五代的情况下,我推荐大家还是选择1坦克1输出2辅助的搭配比较好,这样回复能力能确保,还可 以提供不俗的输出。再此基础上,各位再按照自己队友的情况调整搭配。
以下举例说明
这个就是组织战中一个小队的范例,当然 他对于其他队伍没有影响,是一个独立的小队,有鸣人打起手和分身承担伤害,水影和鸣人交替奥义以及水主和小樱负责治疗。
接下里就根据自身情况调配忍者了。
如果你有四尾,可以替换掉鸣人,当然四尾往前一步更好。水影也可以用鸣人替换掉,看你心情啦~~~
如果你是团队里的辅助,上面的辅助类忍者和半辅助忍者就是你的菜了。最平民的就是饿鬼!你可以用饿鬼来替换水手樱或者水影(你是有多怂,就靠一个鸣人打伤害么,没有输出的辅助不是一个合格的辅助)。
如果你有五代,恭喜你,你可以替换掉水影,或者小樱。如果你换掉小樱打2奶,一定找个基友带饿鬼来保护你,如果服务够周到的话,来个七刀流也不介意!
以上等等,根据队伍的情况和你所持有的忍者,你有很多种搭配的思路。
没啥好推荐的!该怎么搭配前面都说的很清楚了。毕竟大家持有那些忍者都不一样。自己根据自身情况和队友情况去搭配吧!
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