好久没写帖子了,其实这个主题上个月就想写了,最近确实忙了些所以一拖再拖。
很多人可能好奇,经历了尾兽甚至已经开始踏入秽土的时代,为什么在这个时候要把已经被五尾扔进坟墓的根雷再拖出来,这种老掉牙的阵容是否还有可玩性,容楼主慢慢解释。
不得不说,五尾的出现已经让根雷的存活空间很小很小了,同时也打破了组织战54个根性雷的布阵,造成了组织战阵容的多样性。不同阵容之间互相克 制大大增加了游戏的可玩性。在五影时代将 水影护卫队葬送的根性雷,最后败给了水主尾兽队,而现在水主尾兽队反过来败给了十郎队,那对付十郎队,我们首先考虑的还是根性雷,那在现在的局势下,新的 根性雷要注意些什么呢?让我们来尝试搭配自己的队伍吧。
在尝试了两周用4尾来打组织站后,楼主考虑了这种破解的方法。然而成果也是出乎了楼主的预期。
这是之后组织战的结果(下路跪的青是之前已经打掉了对面均战6W的队伍),高战带队的尾兽队在造成0伤害的战果结束了战斗,当然其他战场的十郎 队也完美的 拿下了对面的尾兽队。胜利同时我们也在考虑,如果对面使用和我们相同的阵容时要如何应对,楼主想象力有限,考虑了好久决定还是用根雷。
那么言归正传,我们既然针对的十郎队,首先要明白这个阵容的优缺点。
阵容核心:不断强化十郎的攻击,在第一回合6下普攻后瓦解对面前排,击杀对面1位的忍者,从而在第二回合取得绝对先手击杀掉2位。
优点:
1、快节奏的对前排造成大量输出,对面来不及做什么动作便锁定胜利;
2、十郎即使被驱散了水主的水强化和三船的加成,凭借结界和水之力仍然有不俗的伤害;
3、高先攻的1号位青有效的控制,只要保证3个十郎顺顺利利的拍完6下就完成任务。
缺点:
1、输出主体完全依赖十郎的普攻;
2、单奶,回复力较弱,易被对面控制到死。
那么我们针对的方向就很明确了,前排首先要规避好十郎的攻击,其次要确保结界是我们的,当十郎的普攻不造成威胁后,我们可以每回合稳定存活然后慢慢拖死对面。
第一:如果规避十郎的攻击?
思路要三条:
1、通过目盲、定身方式组织十郎行动(被驱散后依然攻击、续航差)
2、分身前排吃伤害,仙鸣首选(分身属性低,不稳定)
3、养成性英雄站前排,君麻吕首先(其实土主也不错,可惜我们这次是搭配根雷)
第二:如果确保结界?
我方先攻最高的伙伴带结界忍者,同时队友带手动结界忍者应对。那么根据以上的思路,我们必须的忍者如下:
1.君麻吕、结界佐助、团藏
2.另外对我们有帮助的忍者还有 重吾、山中风、突破凱、三船饿鬼。
好了,主菜配菜作料都齐全了,我们开始搭配吧。
通灵 上:犀牛 中 :犀牛 下:地狱之犬和龙鲛均可
这个队伍的思路就在于由君麻吕完全承受十郎的普攻,由于根性和养成被动,以及两个山中风的护盾,生存大大提高,另外搭配2个团藏和1个饿鬼来确 保不会被拍 死。如果十郎出发Combo反而可以加快君麻吕的养成速度。第一个队伍主角带吸血和突破凱,为队伍提供回复所需。另外1、2号位的技能可以接团藏的控制。 第二个队伍主要由高战担任,提供结界和高防御的君麻吕。第三个队伍负责抢结界和提供3船加成,另外一号位主的封雷用于在遭遇其他队伍有携带五尾的时候作为 克制手段,一旦打断了五尾的技能,那接下来的操作,相信大家已经很熟络了。
好了,今天的吹牛B到此为止,希望这个阵容能帮助喜欢打组织战的小伙伴们战胜十郎。
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