巴德背景
对于流浪守护者巴德,仅知的只是他栖身于物理宇宙之外的人类未知的领域。当宇宙平衡受到威胁,巴德便会快速专注地行动,仅在符文大陆从浩劫之中脱离后,他便会继续进行他那无尽的监视。
巴德技能:
巴德的能力远远不止单纯的回复能力以及移动能力,得益于【宇宙绑定】,他在线上还能拥有稳定的Poke能力。除了不乏的伤害,减速(甚至晕眩)可以让巴德进行出其不意的gank,特别与【魔幻旅程】进行连用时。
巴德优点:
巴德的技能和队友的配合性极强,可以治疗队友,可以控制对手,加上巴德强大的游走能力,巴德很容易帮助队伍建立优势,在团战中大招往往也能扭转战局。
巴德缺点:
巴德本身的伤害略显不足,很难完成单兵作战,当他游走的时候,队伍的ADC往往会陷入1V2的境地,巴德如果不能掌控好游走的时机往往会适得其反。
出门装:
如果前期还有一些特别的战术安排需要入侵敌方野区亦或者是防止对方入侵自家野区,前期可带上一个
,将
插在关键位置
留在回到线上时插在关键位置。本身
合成的
就很适合巴德,而且
被动回复的生命值也能增强巴德的续航能力线,这是我为什么会选择
的原因所在。
中期核心:
然后将
换成
这是比较常规的辅助英雄的中期装,
可以提供足够的视野,
+
提供的速度优势配合巴德被动可以让他轻松跑遍全场,
这件装备的取舍要看对面的阵容,如果对面AP比较多
是首选,如果对面AD比较多
和
则是更好的选择。
后期神装:
所谓的后期神装其实对于一个辅助来说很难,因为巴德的被动效果,移动速度加成的装备可以帮助其前期更好的游走,后期的巴德更多是成为队伍的半个坦克, 血量、抗性还是很有必要的,这里不推荐出输出装备,毕竟巴德输出技能有限,出一些AP装备最多提高W的续航能力,但是团战转瞬即逝,你会发现AP巴德作用 会变得微乎其微。
对面魔法伤害比较高的话还可以选择,对面AD输出高最后可以选择带上
,如果对面控制比较多可以选择
来保护自己C位英雄。
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