死亡先知英雄图鉴
死亡先知英雄技能简介
一、亡灵召唤
死 亡先知的大招,释放后全屏遍布绿色幽灵,对全场敌人随机选择目标造成伤害,同时又能为自己回复一些血量。而且亡灵召唤不需要持续性施法,释放后DP还能继 续她的攻击套路,只要释放出来了,打断技能也不能阻止。亡灵召唤的攻击方式很难捉摸,据观察,一次大招会对基本会对一个目标造成4-5次的伤害,甚至更 多。58级的大招一击能打出1000+的伤害,伤害相当可观。
点评:前期作为强力的输出技能,建议点满。
二、蝠群冲击
该 技能攻击范围是2排的距离,能攻击到前中排敌人或是中后排敌人。技能本身伤害不高,但拥有高法伤加成的死亡先知也能对敌方造成很大的伤害。以58级的死亡 先知44级的蝠群冲击来计算,能对同级别敌人打出2000+的群体伤害。而且死亡先知的法术暴击也相当给力,每次释放技能基本能保证打出一个暴击。
点评:适当点上。
三、沉默
能作用在于沉默敌方2排位置的敌人,使其一段时间内不能释放技能,这个技能在竞技场和远征中的效果会比较明显。你想想,如果沉默了2排位置的敌人,那么他们将少释放一轮技能,获得这个优势也是非常有用的。升级技能会提高命中率,这个技能一般会放在优先级的最后方。
点评:限制型技能,前期有多余点数时候点上。后期主控要点满。
四、巫术精修
死亡先知的超强辅助技能,能使得死亡先知的所有技能伤害能提高不少。18级满级的巫术能提升696的魔法强度,按照伤害换算大概能给技能提升300多的伤害。作为一个智力型英雄,法术技能就是它们的主要输出手段,提升魔法强度就是提升输出伤害的最直接的手段。
点评:有点数时,适当点上。
死亡先知技能加点顺序(以10点技能点为例):
前期:亡灵召唤(5点)> 蝠群冲击(3点)> 沉默(2点)
后期:沉默(3点)> 蝠群冲击(3点)> 巫术精修(2点)> 亡灵召唤(2点)
总结:死 亡先知毫无疑问是属于法系队伍的,死亡先知的续航能力决定了其在JJC中守擂拖时间一定很好用,蝠群冲击全体魔法伤害使其有一定的输出能力,沉默神技打断 地方技能大大提高队伍生存能力,这让本就脆弱的法系队大大减少了危险。巫术精修提高死亡先知法强,加强了输出,自然也提高了其续航的能力,30灵魂石即可 召唤,法系队伍可以考虑入手哦。
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