人物社交系统
人物社交系统分为结交和偷窃两个方面,同时与善恶系统进行关联。这个系统可以说是和武功系统战斗系统共同组成了金书江湖的特色所在
善恶系统
游戏中的善恶也是一个非常重要的属性,它影响着结交系统和偷窃系统。
游戏中的基础善恶值都是0,想要增加有两种方式,一种是去少林寺藏经阁换取经书,通过读书增加,另外就是通过任务增加。具体如何抽取参看第四大节中的【少林寺藏经阁可兑换列表】一栏
但是要注意:藏经阁的佛经所加的善恶是有上限的,+1的佛经能够加到49,+2的佛经能够加到79,当然,如果在48善恶的时候改吃+2的佛经,能够将善恶加到80。【或者可以选择吃到79减一下善恶到偶数再吃到80】不过依靠佛经也只能最高加到80善恶,80之后的要通过游戏中的其他任务和剧情进行添加。
游戏中能够增加善恶的任务主要田伯光事件、名扬江湖任务和除魔卫道任务,另外,其他的一些时间中不同的选择也存在提高善恶的选项,请参考游戏事件相关部分进行阅读。
【ps:加善恶的剧情和时间基本上都是惟一的,请谨慎对待】关于有哪些增加善恶的剧情请看第三大节的内容
驱赶城市内的乞丐会降低1善恶值,偷窃一次,不管成功失败都会降低3善恶值
善恶值关系到部分npc的好感度的增减和武学的学习,具体参看下面的社交部分
偷窃系统
角色在开局能够从南贤处获得技能“飞龙探云手”以及一本《南贤的秘籍》,通过南贤的秘籍,可以消耗修为提高飞龙探云手的成功率,最高10级。这个技能可以随机偷窃npc身上的一件物品,有一定的失败几率。关于偷窃,大概有以下几点需要注意:
1、偷窃会降低npc对你的好感度,降低幅度为两个等级,具体可以看下面结交系统的说明,同时还会降低3点善恶值
2、偷窃技能在通过南贤的秘籍升满级之后还可以在京城新手指导员处,花费5000文钱,升级成百变千幻飞龙探云手,能够提高30%成功率,并且指定偷窃npc身上的物品
3、偷窃成功几率与npc的阅历有关,阅历越高,对于偷窃的抵抗能力就越高,哪怕飞龙探云手达到130%的成功率,一样有几率失败。npc的阅历参考下面的结交系统说明
4、偷窃之后无论偷窃成功还是失败,必定被发现【嵩山派史登达是唯一一个不会发现的npc】,发现之后需要与npc战斗一场,输了就会game over。因此偷窃之前请谨慎对待,并且及时存档
5、目前游戏中仅有血刀门的宝象、胜谛,星宿派丁春秋三人在偷窃后不会降低善恶仅会降低好感。仅仅只有史登达一人偷窃之后不会降低好感也不会降低善恶,偷窃其他人必定降低好感与善恶
关于偷窃部分在城市npc列表中也有一点说明,主要注意事项就是这些
以下部分都是都是玄色原编!!!
话说上次有位坛友吐糟(错别字吐“槽”)说《金书江湖》只有偷盗系统,其他都是渣,有木有?老衲看到后,果断停工了正在建设的大理段家,开始填NPC社交系统这个大坑。
好消息是,到今天为止,社交系统终于开发和应用完毕,老衲一行一行硬是重写了110个能刷新在江湖里的NPC,NPC将会更有个性,每个NPC都多增加了三个属性:性格、交情和阅历,如下图:
人物性格解释如下:
(1)势利:重视主角的声望,最低声望要求为1500点,否则大概率被敌视。
(2)重情:比较容易加友好,初期加得较少,与之关系越好加得越多,但如果友好为负值的话,一般很难再扭转回来。
(3)正义:重视主角的善名,善名越高,友好增加越多,恶名会降友好。
(4)极恶:与正义相反,注重主角的恶名,恶名越高增加越多,善名降友好甚至被攻击。
(5)乖戾:性格多变,无规率,随机加减友好。
(6)温婉:女性NPC专用,重善名和重关系。
(7)任性:女性NPC专用,性格多变,随机加减友好,幅度较小。
NPC的阅历,指的是NPC的江湖经验,阅历等级越高,越不容易答应你“请教武功”和“索取物品”的要求,同样,也代表NPC能教授的武功品级和物品质量更高。
交情,是指与你的友好度情况。
提高友好度的办法:
(1)对话,如果满足性格解释条件,会加友好度。
(2)切磋武功可提高友好度(需要一定友好度才会同意切磋),注意,不是所有npc切磋都能加友好,有的不会变化,有的npc赢了反而会减友好
(3)洪七公可以送食物提高友好度(颇有好感后可学习逍遥游),洪七公不接受飞鸽传书,只能通过给食物加好感
(4)飞鸽传书,每使用一个飞鸽传书,友好度加一级
(5)副本剧情。无量山副本加符敏仪友好度,擂鼓山剧情激励虚竹可加虚竹友好度,聚贤庄剧情喝酒就加五岳掌门之类的友好度,不喝酒就加乔峰的友好度(之前与之认识,否则无变化)。
(6)偷盗物品会极大的降低NPC对你的友好度。一开始不认识或者只有一面之缘的情况下,直接偷窃,会降低好感到不胜厌恶,需要提高两个等级才能恢复成一面之缘,如果在不胜厌恶的基础上再次偷窃就会直接变成恨之入骨,一旦达到恨之入骨,见面对话立刻开打,哪怕用飞鸽传书提高了好感等级都不能挽回这一结果
(7)好感度一开始需要对话,不管什么性格,第一次对话都不影响好感,只是认识。对话之后一开始都是一面之缘,提升一个等级是点头之交【白色无法显示用其他颜色代替】,再高一级是颇有好感,然后是惺惺相惜,之后是肝胆相照,最后是生死之交,好感大于等于零的情况下一共有五个等级,一旦达到生死之交就不用再提高好感了。
(8)npc的阅历和好感度一样分为五个等级。最低是毫不设防,提升一个等级是点头之交【白色无法显示用其他颜色代替】,再高一级是略窥门径,然后是驾轻就熟,之后是混然大成,最后是纵横天下
(9)81版本最大的更新处在于,好感度数值化,每次对话或者切磋能够切实看到加减了多少好感。根据群内玩家的测试,在好感度大于等于0的情况下,每20点好感度可提升一个等级。1-4之间为少许,5-10之间为一些,11-20之间是很多。因此就算显示好感变动等级一致,但是数值差别还是比较大的
(10)经测试很多正义性格的npc不会教善恶值为负数的主角武功,想要找他们学习必须保证好感度和善恶。这一点在“能向城市npc请教到的武功”一栏中也有说明
和NPC达到一定的友好度可以索取NPC身上的物品,或是学习NPC的武功,NPC的阅历等级决定索取物品和请教武功的难易度,阅历越高,对友好度的要求越高。部分隐藏武学,必须要结交NPC才能学到,比如大青城的"雷震挡”。(大侠,就回一贴吧!)(注:此处为玄色卖萌)
【根据实际测试,当你与npc的好感度和阅历达到同一等级的时候可以请教武功,比阅历高两个等级的时候能够索取几乎所有物品,不同物品贵重程度不一样,一般索取秘籍都要至少高两个等级的好感度,当然一旦好感达到上限,就不用考虑等级了】
【ps:极个别的npc请教武功需要的好感比阅历高一个等级,目前仅发现穆人清,洪七公是唯一一个根据好感度不同教的武功数量和等级不同的npc】
【再ps:081版本中不管是结交请教还是从秘籍学习都有部分武功是无法学满级的,详情参考下面的请教武功的栏目】
队友养成
挑战聚贤庄可加入队友挑战,并且有额外的奖励。首先,必须要有足够的友好度,队友才会加入。加入的队友可通过激活缘分,强化队友能力。带领队友通关聚贤庄剧情,也能得到丰厚的奖励,这是大部分超LV10级武功得到的唯一途径。
每个可加入的队友NPC都有不同的缘分可激活,也能拿到不同的奖励,具体请参考【第四部分武功及npc具体的列表数据】部分之中的“聚贤庄队友列表”栏目:
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