我叫MT2俺哥是将军好还是呆贼好?我们就一起来看看这两者物理输出之间的对比吧!
俺哥是将军 | 英雄对比 | 呆贼 |
| 英雄图鉴 | |
一般 | 入手难度 | 一般 |
难 | 升星难度 | 困难 |
高 | 伤害输出 | 高 |
无 | 眩晕控制 | 有 |
有 | 回血功能 | 有 |
AOE,敏捷型、中排物理输出 | 英雄定位 | 敏捷型,前排物理输出 |
爆炸射击:对随机目标造成中量伤害,并大范围溅伤敌人 | 技能对比 | 毁灭剑舞:群体伤害,四段性,伤害高 |
熔岩陷阱:周期性群体伤害,持续12秒 | 暗影步伐:潜入到敌方最脆弱人员身后,造成少量伤害,并降低其物防10秒 | |
快速填装:辅助技能,增强自身攻击与攻击速度,持续12秒 | 重度昏迷:造成敌人眩晕5秒 | |
狩猎天赋:被动增加攻击力,单体技能 | 命运之力:呆贼受到致命伤害时,闪避率增加,并持续恢复生命 |
俺哥是将军和呆贼哪个好
现阶段,俺哥是将军可以说基本雄起,在竞技场虽少见,但是大家也懂输出高!而呆贼虽然暗影步被调整,但是依旧在竞技场非常暴力!
这2者对比,就要看阵容了!在竞技场中,通常情况下呆贼的出场率还是会比俺哥要高一些,毕竟高输出,而且很多玩家呆贼都4星以上了!
小编个人认为俺哥是将军好,咱们姑且先不论两者的输出能力。相信大家已经都知道呆贼呆贼的技能释放顺序被调整 了。以前第四回合释放的第2技能,如今已经改为第七回合才释放,这样一来,就使得呆贼最为重要的1技能陷入了尴尬的地步,尤其是在竞技场和冰封王座中。太 早释放1技能,只能打击到敌人前排坦克,造成不了太大的伤害。等发动2技能之后再释放1技能则浪费了太多的聚集能量时间,同时,呆贼若不释放1技能,打不 出什么伤害,可等到第2技能释放的这段时间太漫长,有时坦克阵亡了,2技能还没放呢。其他战场的道理也差不。
自从改版之后,竞技场中就已经很少见到呆贼的身影了,昔日的竞技场英雄已经没落。
俺哥是将军本身也是一AOE型物理输出,它的伤害很高,几乎任何战场都能上得了。
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